Innehållsförteckning:
Video: Curious Beginnings | Critical Role | Campaign 2, Episode 1 2024
Ett par verktyg i Google SketchUp 8 är avsedda att flytta runt din modell som om du faktiskt gick innuti. Det första steget är att placera dig själv så att du verkar stå i din modell. Detta kan vara knepigt med bara Orbit, Pan och Zoom verktyg, så SketchUp ger ett verktyg just för detta: Placera kamera. När du står på rätt ställe (och i rätt höjd) använder du Walk-verktyget för att flytta runt. Så enkelt är det.
Med funktionen Position Camera och Walk kan du gå runt inuti din modell.
Ställ på rätt ställe: Ställkameraverktyget
Ställkameraverktyget placerar din synpunkt precis i SketchUp på en viss plats. Det är verkligen allt det gör, men det fungerar på två sätt.
-
Du vill stå här. Välj Kamera, Placera Kamera från menyraden och klicka sedan var som helst i modelleringsfönstret för att automatiskt placera din synpunkt 5 fot, 6 tum överallt där du klickade. Eftersom det här är den genomsnittliga ögonhöjden hos en vuxen, är resultatet att du helt och hållet står på platsen där du klickade. Efter att ha använt positionskamera växlar SketchUp automatiskt till Look Around-verktyget, förutsatt att du kanske vill titta runt.
Du är inte fast att vara fem och en halv meter lång för alltid. När du har använt positionskamera anger du höjden som du hellre vill vara och trycker på Enter. Skriv 18 " för att se en gyllene retrievers syn på världen, eller skriv 7 ' för att låta dig spela för L. A. Lakers. Tänk på att mätningslådan (platsen i det nedre högra hörnet där siffror visas) visar din ögonhöjd som ett avstånd från marken, och inte från vilken yta du står "på. "För att ställa in ögonhöjd för att vara 5 meter över en plattform som är 10 meter hög, skriver du 15".
-
Du vill att dina ögon ska vara här, och du vill se i den här riktningen. Välj Position Camera, klicka på musknappen medan du är i den plats där du vill att dina ögon ska vara, dra över till den sak du vill titta på (du ser en streckad linje som förbinder de två punkterna) och släpp musknappen.
Steg med Walk-verktyget
När du använder Position Camera för att placera dig i din modell, använd Walk-verktyget för att flytta igenom det.
För att gå runt, klicka och dra musen i den riktning du vill flytta:
-
Straight up är framåt.
-
Rett ner är bakåt.
-
Något till vänster eller höger får dig att vända när du går.
Ju längre du flyttar markören desto snabbare går du. Släpp musknappen för att stoppa.
Du kan även använda Walk-verktyget för att gå upp och ner för trappor och ramper. Tänk på att det högsta steget du kan klättra är 22 inches - något högre och du får "bump" -markören, precis som du gick in i en vägg. Också, om du går av en hög yta, faller du till ytan nedan.
Använda modifieringsnycklarna i kombination med Walk-verktyget gör SketchUp som ett videospel:
-
Håll ner Ctrl-tangenten (Alternativ på en Mac) för att köra i stället för att gå.
-
Håll ned Shift-tangenten för att flytta rakt upp som du växer, rakt ner som om du krymper, eller sidled som en krabba.
-
Håll ner Alt-tangenten (Kommando på en Mac) för att inaktivera kollisionsdetektering, vilket gör att du kan gå igenom väggar istället för att stöta på dem.