Hem Sociala medier Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Video: Juegos para iOS - Flappy Bird con Swift 07 - Movimiento ascendente de Pajaro 2025

Video: Juegos para iOS - Flappy Bird con Swift 07 - Movimiento ascendente de Pajaro 2025
Anonim

Här hittar du hur du roterar en vy (i så fall vrid bilen runt) i din iOS-app. För att göra det uppdaterar du den roterande kodstuben du startade med och ersätter den med den fetstilta koden.

- (tomrum) rotera { CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation (M_PI); void (^ animation) () = ^ () { själv. bil . transformera = transformera; }; void (^ completion) (BOOL) = ^ (BOOL avslutad) { [självåterbäringCar]; }; [UIView animateWithDuration: 3 animeringar: animationsfärdigställande: fullföljande]; }

Denna metod använder blockdeklarationerna.

CGAffineTransform datastrukturen representerar en matris som används för affine transformations - en ritning för hur punkter i en koordinatsystemkarta ska peka på ett annat koordinatsystem. Även om CGAffineTransform har ett antal användningsområden (som att skala och översätta ett koordinatsystem) är den enda som omfattas här rotationsmetoden som du använder i Listing 10-3:

CGAffineTransformMakeRotation (M_PI)

För att rotera en vy, Du anger vinkeln (i radianer) för att rotera koordinatsystemaxlarna. Grader är siffror mellan 0 och 360, radianer, men liknar, varierar från 0 till 2π. Så när du skapar en rotation som vrider ett objekt runt en halvcirkel, är rotationen i radianer pi. (M_PI är en systemkonstant som representerar pi.)

Bara för att göra ditt liv intressant, bör du notera att iOS är positivt moturs, men i Mac OS X är det positivt medurs.

Slutresultatet av Listing 10-3 är att bilen kommer att rotera 180 grader om tre sekunder, och när det är klart skickar du returnCar-meddelandet i färdigställaren.

För att återställa bilen till sin ursprungliga position lägger du till den fetstilade koden i ReturnCar-metodstubben i TestDriveController. m.

- (tomrum) returneraCar { CGPoint center = CGPointMake (självvisning, centrum, x, självvisning, ram, storlek, höjd - självbil. storlek höjd ); void (^ animation) () = ^ () { själv. bil . center = center; }; void (^ completion) (BOOL) = ^ (BOOL avslutad) { [self continueRotation]; }; [UIView animateWithDuration: 3 animeringar: animering slutförd: fullbordning]; }

Detta tillvägagångssätt är ungefär detsamma som testDrive-metoden, förutom att det nya centret är godtyckligt placerat 600 punkter nedan, där bilen vänder. Du sätter mitt baksida genom att beräkna botten av utsikten

själv. se. ram. storlek. höjd - själv.bil. ram. storlek. höjd);

Du kan experimentera med dessa formler för att se hur du flyttar bilen runt vyn.

Men du är inte färdig än. Du måste rotera bilen tillbaka till sin ursprungliga position (om du inte vill köra in omvänd från Kalifornien till New York). Lägg till fetstil koden i steget ContinueRotation method i TestDriveController. m.

- (void) fortsättRotation { CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation (0); void (^ animation) () = ^ () { själv. bil . transformera = transformera; }; [UIView animateWithDuration: 3 animeringar: animering fullbordning: NULL]; }

Du måste förstå att omvandlingen (i detta fall en rotationsvy) är kvar där; det vill säga, du skapade en transformation för att rotera bilen 180 grader. Om du vill få bilen tillbaka till ursprunglig position, måste du returnera transformationen till 0.

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...