Video: Curious Beginnings | Critical Role | Campaign 2, Episode 1 2024
Stretch Texture-läget i Google SketchUp låter dig redigera din textur genom att sträcka den så att den passar in mot det ansikte det är målat på. Om du vill kartlägga ett fotografi av en byggfasad till din modell, är det det läge du vill använda.
Den grundläggande metaforen här är ett av ett fotografi som skrivs ut på ett stycke väldigt stretchigt tyg. Sträck tyget tills bilden ser ut som du vill och håll den sedan på plats med stiften.
Följ dessa steg för att sträcka din textur med Strukturtexturens Stretch Texture-läge:
-
Klicka på ansiktet med texturen som du vill redigera med verktyget Välj.
-
Välj Redigera, Face, Texture, Position.
Ett snabbare sätt att komma till Texturredigeringsläget är att högerklicka på det texturerade ansiktet och välj Textur, Placering från snabbmenyn.
-
Högerklicka på din textur och avmarkera alternativet Fixed Pins (se till att inga kryssrutor finns bredvid).
Avmarkering av fasta pinnen växlar dig till Stretch Texture-läge (eller Free Pin-läge). Istället för fyra olika färgade stift med små symboler bredvid dem ser du fyra, identiska gula stift.
-
Klicka på en pinne för att hämta den.
Tryck på Esc-tangenten för att släppa den stift du bär utan att flytta den.
-
Placera stiftet på hörnet av byggnaden på ditt fotografi genom att klicka en gång.
Om stiftet du "bär" är den övre vänstra, släpp det i det övre vänstra hörnet av byggnaden på ditt fotografi.
-
Klicka och dra på tappen du just flyttat till motsvarande hörn av ansiktet du jobbar med.
Om stiftet du just flyttat är det övre vänstra, dra det över till det övre vänstra hörnet av ansiktet vars textur du redigerar.
-
Upprepa steg 4-6 för var och en av de tre kvarvarande stiften.
Om du behöver, känner du dig fri att bana, zooma och panorera runt din modell för att få den bästa vyn av vad du gör. använd bara rullningshjulet på musen för att navigera utan att byta verktyg.
Ett bra sätt att arbeta är att hämta och släppa varje gul stift i den allmänna närheten av den exakta platsen du vill placera den. Zooma in och använd din bättre synvinkel för att göra ett mer exakt jobb.
-
Tryck på Enter för att avsluta Texturredigeringsläge.
Om du inte gillar det du ser, gå tillbaka och redigera texturen igen; Det finns ingen gräns för hur många gånger du kan mucka runt.