Video: HUR ANVÄNDER MAN?! 2024
Begreppet maskering i Adobe Flash CS6 innebär att du använder en form (eller former) för att dölja eller avslöja delar av ett konstverk - ungefär som att titta på utsidan genom ett litet fönster i ditt hus. Fönsterets storlek begränsar vad du kan se när du är inne.
Flash har en speciell typ av lager, känd som en mask, och dess innehåll används för att selektivt avslöja (eller dölja) konstverk eller animering på ett annat lager.
Maskskikt stöds inte när ditt publiceringsmål är HTML. För nya filer kommer Mask-alternativet att inaktiveras för lager på tidslinjen. För befintliga dokument som använder lagmasker, kommer de att kasseras vid publicering / förhandsvisning.
Du kan konvertera alla lager till en mask genom att använda Layer-kontextmenyn, som startas genom att högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) lagrets namnområde. Konstverk på masklagret är inte synligt; Innehållet i ett maskelag representerar alltid synligt -området i skiktet nedan.
Innan du börjar, skapa ett nytt dokument och välj Typverktyget. Välj en fyllningsfärg och använd sedan egenskapsinspektionen för att ställa in teckensnittet till Arial Black (eller liknande) och teckensnittstorleken till 40. Följ sedan dessa steg:
-
Välj ett nytt lager genom att markera Textverktyget och skriv några ord på skiktet.
-
Byt till markeringsverktyget och välj texten. Välj Ändra → Konvertera till symbol eller tryck på genvägs snabbtangent F8 för att konvertera texten till en ny grafisk symbol.
-
I dialogrutan Konvertera till symbol väljer du Grafisk från listrutan Typ och anger ett namn för symbolen i textrutan Namn.
-
Placera texten från scenen till vänster så att den sitter i skivområdet.
Du animerar texten för att ta den över scenen, gå in från den ena sidan och gå ut på den andra.
-
För att skapa en ny mellannivå, högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) på den första keyframe på lagret som innehåller din text och välj Skapa rörelseintervall från den kontextuella menyn som visas.
En instans av texten skapas också där.
-
Flytta pekaren över den sista ramen i den nya mellannivå tills du ser dubbla pilarna. Klicka och dra för att förlänga mellanspänningen till ram 40.
-
I ram 40 väljer du texten och drar den hela vägen till höger om scenen.
En keyframe skapas i Frame 40, och den skapar en tween som flyttar texten från vänster till höger över scenen.
-
Sätt in ett nytt lager ovanför mellanslagret och namnge det Mask; skapa en form som ska användas som din mask på detta lager. Se till att formen är minst lika lång som den textsymbol du skapade.
Till exempel används Polystar-verktyget för att skapa en stjärna i mitten av scenen. Star-alternativet för Polystar-verktyget finns i egenskapsinspektören under Alternativ.
-
Högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) på det nya lagrets namn och välj Mask från den kontextuella menyn som visas.
Det nya skiktet omvandlas till ett maskelager, och mellanlagret visas inuti nedanför. Båda lagren är låsta automatiskt.
-
Tryck på Enter eller Retur för att spela upp din film.
Texten animerar, som visas genom formen (en stjärna, i det här exemplet), ungefär som om du tittar på animationen genom ett fönster.
För att maskeringsskiktet ska träda i kraft måste både maskskiktet och skiktet som maskeras vara låst. Om du vill redigera innehållet i båda skikten, låser du upp skikten genom att klicka och ta bort hänglåsikonen på varje lager.
Maskskikt kan innehålla nästan vad som helst ett standardlager, inklusive tweens. Prova att skapa en rörelseperiod på ditt masklagret och se vad som händer!