Video: The ULTIMATE GUIDE to Sandbox Tools in SketchUp! 2024
Push / Pull-verktyget är en enkel varelse; Använd den för att extrudera platta ytor i 3D-former. Det fungerar (som allt annat i SketchUp) genom att klicka. Du klickar på ett ansikte en gång för att börja skjuta / dra den, flytta markören tills du gillar vad du ser och klicka sedan igen för att sluta trycka / dra. Det är allt.
Push / Pull fungerar endast på plana ansikten; Om du behöver göra något mot ett krökt ansikte, måste du använda något annat.
Följande steg beskriver hur du använder Push / Pull för att extrudera ett husets första plan i en 3D-modell, som visas i figuren:
-
Välj Push / Pull-verktyget från verktygsfältet.
Verktyget ser ut som en liten låda med en röd pil som kommer ut överst.
-
Klicka en inre väggens ansikte en gång för att börja extrudera den.
Om du klickar på "golv" -ytan, skulle du extrudera det istället. Om du väljer fel ansikte av misstag trycker du på Esc för att avbryta operationen och försök igen.
-
Flytta upp markören för att dra upp väggen; klicka för att stoppa extrudering.
Hur mycket du extruderar ansiktet spelar ingen roll eftersom du lägger till precision i nästa steg.
-
Typ 8 'och tryck på Enter.
När du gör detta, ändras push / pull avståndet för att vara exakt 8 fot - höjden på tak i detta hus.
-
Upprepa steg 2 till 4 för alla innerväggar i huset.
Med hjälp av bana kan du se vad du gör när du arbetar runt modellen.
-
Tryck / dra utväggen för att matcha höjden på dessa innerväggar.
Eftersom det yttre väggytan är en del av en grupp (jag gjorde det på det sättet med vilseledande) måste du redigera gruppen innan du kan göra någonting åt det.
Högerklicka på det yttre väggytan och välj Redigera grupp från snabbmenyn för att få "inuti", där du kan följa steg 2 till 4 i de föregående stegen för att göra yttervägggruppen 3D. Klicka var som helst i rymden för att lämna gruppen när du är klar.