Video: My SketchUp online (svenska) intro 2024
Eventuellt kan du behöva plunka ner en byggnad (eller någon annan struktur) på terrängen du har kärleksfullt skapat i SketchUp. Stämpelverktyget ger ett enkelt sätt att - du gissade det - stämpla ett byggfotavtryck i en terrängyta, skapa en platt "pad" för att sitta på.
Detta verktyg ger också ett sätt att skapa en svagt sluttande offset runt omkretsen av din stämplade form. Detta skapar en mjukare övergång mellan den nya, plana dynan och den befintliga terrängen.
Följ stegen för att använda stämpelverktyget:
-
Flytta byggnaden du vill stämpla till plats över din terrängyta.
Byggnaden ska inte röra terrängen utan flyta i rymden direkt ovanför den. Vänd också byggnaden till en grupp innan du börjar flytta någonting.
Om du har problem med att flytta din byggnad till positionen, flytta den till rätt höjd först och växla sedan till en topp, ingen perspektivvy för att avsluta jobbet. Se i menyn Kamera för båda dessa kommandon.
-
Välj Verktyg → Sandkasse → Stämpel från menyraden för att aktivera stämpelverktyget.
-
Klicka på det flytande objektet för att berätta SketchUp vad du vill använda som frimärke.
-
Skriv ett offset-avstånd och tryck på Enter.
förskjutningsavståndet är mängden utrymme runt omkretsen av vad som helst du stämplar som SketchUp använder för att släta övergången mellan den platta platsen den skapar och den befintliga terrängen. Den förskjutna summan du väljer beror helt på vad du stämplar. Gå nötter och tacka dina lyckliga stjärnor för ångra.
-
Flytta markören över din yta och klicka igen.
-
Flytta (men dra inte) musen upp och ner för att placera den platta rutan i rymden. Klicka igen för att avsluta operationen.
Här är några saker som är praktiska att känna till när du använder Stämpel:
-
SketchUp använder det nedre ansiktet i ditt stämpelobjekt som mall för den platta dynan som skapas i din terräng.
-
Stämpel skapar triangulära ansikten som ibland behöver rengöras.