Video: SketchUp to VR in 10 Seconds Using IrisVR Prospect 1.5 2024
Aktivera interaktionsverktyget genom att välja det från Verktyg-menyn. Att använda det här verktyget kan inte vara enklare: När en dynamisk komponent (DC) är inställd för att reagera på interaktionsverktyget, gör det saker när du klickar på det. Dess handlingar beror på vad du har programmerat det att göra.
Kolla in trucken som visas; Det har utformats för att reagera på interaktionsverktyget på några sätt:
-
Klicka på baksidan av truckcyklerna genom följande alternativ: lådor, plattor eller plattor med skenor.
-
Att klicka på framhjulen vrider dem från sida till sida.
-
Klicka på dörrarna så att de öppnas och stängs.
När du svävar över en likström som har kopplats till interaktionsverktyget lyser din markör (det ursprungligen kallades Magic Finger) en liten gul i slutet.
Du kan inte veta vilka interaktioner du kan använda med någon speciell likström, bara genom att titta på den. Om du vet att du har en DC, är det bästa sättet att räkna ut vad det gör att experimentera:
-
Välj det och öppna komponentalternativ för att se om någonting finns där.
-
Håll över det med interaktionsverktyget för att se om en glöd visas i slutet av markören.
-
Klicka på den med Select-verktyget för att visa sin skala grepp (små gröna lådor). Om någon dyker upp, ta en och skala för att se vad som händer. Om ingen dyker upp kan din DC inte skalas med Skalverktyget.
Grupper kan också vara dynamiska. Djupt ner i källaren av SketchUps programmering är grupper och komponenter ganska mycket lika - grupper är bara komponenter som beter sig olika. Det betyder att en grupp kan tilldelas dynamiska funktioner.
Vad betyder det här för dig? Inte mycket, men det är bra att veta, speciellt om du planerar att bygga dina egna DC-skivor med SketchUp Pro.
DC-skapande är knepigt och det extrautrymmet som cyberspace ger innebär fler bilder, färg bilder och direkta länkar till arbetsexempel i 3D Warehouse.