Hem Personliga finanser Loggar dina bilder i digital filmframställning - dummies

Loggar dina bilder i digital filmframställning - dummies

Video: Hur du enkelt lägger på din signatur på bilder i Photoshop 2025

Video: Hur du enkelt lägger på din signatur på bilder i Photoshop 2025
Anonim

Under en filmskytte kommer du att fånga en hel del bilder. Eftersom dina skådespelare gjorde några misstag eller för att du ville ta några extra skott för säkerhet, kan du hamna i flera versioner av samma vinkel eller skott. Under redigering kommer dessa bilder att likna, vilket gör det svårt att veta vilket skott var det du tyckte om bäst.

Därför kan du göra anteckningar om varje skott som fångats på ett skottloggark, vilket gör att redigering mycket enklare och säkerställer att du inte missar det bästa taget från varje vinkel.

En skottlogg kan fyllas i av en biträdande direktör eller av regissören om du har ett litet besättning. Helst är skottloggen ensam ansvaret för en person under skottet. Om du inte använder ett skottloggark gör du det mycket svårt att redigera om du inte redigerar filmen genast, eftersom du sannolikt kommer att glömma vilka skott som var bäst.

Vissa skottloggark kan bli mycket komplicerade, särskilt för stora budgetfilmer, eftersom de spelar in information om bilderna, inklusive detaljer om tidskod, typ av objektiv, fokus och filter, vilket inte alltid behövs för mindre produktioner. Följande lista innehåller användbar information för att notera på ditt skottloggblad när du spelar in:

  • Skyddsdatum: Det här är helt enkelt det datum då du spelar in de bilder du loggar in i ditt skottloggblad. Detta kan vara mycket användbart när du importerar dina bilder och redigering eftersom det hjälper till att spåra dina bilder och återkomma till ditt skottloggblad vid ett senare tillfälle.

  • Sidnummer: Här anger du sidnumret för skottloggbladet du fyller i. Det kan hända att du slutar arbeta med mer än ett ark, så det är viktigt att du tar upp sidorna. På så sätt kan du hålla skotten i den ordning de filmades.

  • Projektnamn: Här fyller du namnet på filmen - en arbetstitel eller en slutlig titel - du fotograferar. Inkluderar namnet hjälper till att se till att du inte får dina skottloggark blandas med andra som du jobbar på samtidigt.

  • Produktionsbolag: Ange namnet på ditt produktionsbolag eller direktörens namn här. Detta kan vara användbart om dina skottloggark saknas, för om de hittas kan sökaren skicka dem tillbaka till dig.

  • Klippnummer eller namn: Här anger du namnet på klippet eller numret på klippet på mediekortet du spelar in på. (Klippet är ett segment av video som spelats in som en fil till mediekortet eller tejpen.) Vissa kameror visar namnet på klippet när du tittar på bilderna på kameran.Om din kamera inte visar klippnamnet, skriv bara in klippnummeret, som blir "1" för ditt första skott.

    Du kan spela in några sekunder av ingenting i början av en skott så att du kan ta reda på vad klippnamnet är och se till att kameran fungerar okej. Spela in det här första klippet på skottloggbladet som "testskott" så att skottinformationen inte blir blandad och förvirra dig när du redigerar.

  • Scennummer: Här anger du scennumret som du spelar in. Det här är användbart eftersom du kan sluta skjuta mer än en scen på en dag, och eftersom du kanske slutar spela in dina scener i ordning. Genom att spela in scennumret hjälper ditt skottloggblad dig att organisera dina klipp när du importerar och redigerar dina bilder.

  • Ta nummer: Här anger du hur många gånger ett skott har tagits. (Antalet "tar.") Detta nummer återställs varje gång du ändrar vinkeln eller skottet. Om du ställer in en närbild, till exempel, gör den första inspelningen du gör från denna vinkel dig ett antal av 1. Om du tar tillbaka det här skottet utan att ändra vinkeln, blir numret då 2. Tracking tar hjälper dig Håll koll på hur många gånger du filmade ett skott. Vanligtvis är det självklart det sista taget det bästa.

  • Shot beskrivning: Här anger du detaljer om det skott du spelar in. Här kanske du vill notera information om skotttypen, tecknen i ramen och vad som händer i skottet. Denna information hjälper dig att identifiera skottet när du importerar och redigerar bilderna.

  • Kommentarer: Här kan du skriva in några anteckningar om skottet och hur det gick under filmning. Inkludera information om eventuella misstag, orsaker till att skaka om bilden, eller om det var ett bra tag eller inte. Här kan du också göra anteckningar om vilka som var bäst att ta. Det här är den mest användbara delen av skottloggbladet när du importerar och redigerar dina bilder eftersom dessa anteckningar kan hjälpa dig att bestämma om du vill använda skottet i den slutliga ändringen eller inte.

Här är ett exempel på skottloggbladet.

Shot loggar kan vara praktiska verktyg. Glöm inte att använda en.

Loggar dina bilder i digital filmframställning - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...