Innehållsförteckning:
- 1Modell ett enda steg, inklusive slitbanan och stigaren.
- 2Make en komponent ur det steg du just byggt.
- 3Möta en kopia av ditt steg i position, över den första.
- 4Typ det totala antalet steg du vill ha, skriv en x och tryck sedan på Enter.
- 5 Dubbelklicka på något av dina steg med Select-verktyget för att redigera alla instanser av din komponent.
- 6Go nötter.
Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024
En trappa är ett perfekt exempel på ett objekt som består av flera identiska element. Om, när du hör frasen "flera identiska element", en stor, blinkande neon underteckna som skriker "KOMPONENTER! "Visas inte i ditt huvud, du använder inte SketchUp nog. I följande exempel visar (A) hur du kan använda komponenter för att modellera mer effektivt, och (B) visar dig det smartaste sättet att bygga en trappa.
Metoden Treads Are Components involverar (du gissade det) gör varje slitbana (steg) i din trappa till en instans av samma komponent. I grund och botten bygger du en enkel slitbana som är rätt djup, gör det till en komponent och kopierar en massa instanser till ett helt trappsteg. Eftersom varje steg är länkat händer allt du gör till en automatiskt med dem alla.
1Modell ett enda steg, inklusive slitbanan och stigaren.
Du kan göra det här mycket enkelt på det här steget om du vill; allt som händer är att slitbanans djup och stigarhöjden är korrekta. Du kan fitta med allt annat senare.
2Make en komponent ur det steg du just byggt.
Gör ditt steg i en komponentinstans.
3Möta en kopia av ditt steg i position, över den första.
Flytta en kopia till position ovanför originalet och skapa sedan en matris.
4Typ det totala antalet steg du vill ha, skriv en x och tryck sedan på Enter.
Du skapar en linjär array, vilket innebär att du gör flera kopior med jämna mellanrum, i samma riktning som du flyttat den första. Att skriva 12x genererar 12 steg samma avstånd som det första steget och dess kopia.
5 Dubbelklicka på något av dina steg med Select-verktyget för att redigera alla instanser av din komponent.
Allt förutom komponentinstansen du redigerar bleknar lite.
6Go nötter.
Det här är verkligen den roliga delen. Att ha din trappa som består av flera komponentinstanser innebär att du har all flexibilitet att göra drastiska förändringar i hela grejen utan att behöva repetera dig själv.
Lägg till en nosing (en bult i framkanten av varje slit), en strängare (en diagonal struktur som stöder alla dina steg), eller till och med en ledstång av bli kreativ med hur du ändrar en enskild komponentsinstans.