Innehållsförteckning:
- 1 Varje gång SketchUp kan göra ett ansikte, kommer det att.
- 2Du kan inte stoppa SketchUp från att skapa ansikten, men du kan radera dem om du vill.
- 3 Om du tar bort en kant som definierar ett ansikte, kommer det här ansiktet att raderas också.
- 4Registrering av en kant skapar ett missande ansikte.
- 5Tra en kant hela vägen över ett ansikte och delar ansiktet i två.
- 6Dragning av en kant som korsar en annan kant splittar automatiskt båda kanterna där de berörs.
Video: Astacus - Christian IV - Åkning i Revit-modell. 2024
Om du vet att modeller är gjorda av kanter och ansikten, är du det bästa sättet att förstå hur SketchUp fungerar. Här är några uppgifter som borde fylla i luckorna:
1 Varje gång SketchUp kan göra ett ansikte, kommer det att.
Det finns inget sådant som ett ansiktsverktyg ?? i denna programvara; SketchUp gör automatiskt ett ansikte varje gång du avslutar att rita en sluten form av tre eller flera parallella kanter. Så snart du ansluter den sista kanten som du ritar till den första för att stänga loopen skapar SketchUp ett ansikte.
2Du kan inte stoppa SketchUp från att skapa ansikten, men du kan radera dem om du vill.
Om SketchUp skapar ett ansikte du inte vill ha, högerklickar du bara på ansiktet och väljer Radera från snabbmenyn. Det ansiktet raderas, men kanterna som definierade det kvarstår.
3 Om du tar bort en kant som definierar ett ansikte, kommer det här ansiktet att raderas också.
När du raderar en av kanterna i kuben (med Eraser-verktyget, i det här fallet), båda försvinner ansikten som definierats av den kanten. Detta händer eftersom det är omöjligt att ha ett ansikte utan att ha alla sina kanter.
4Registrering av en kant skapar ett missande ansikte.
Om du redan har en sluten slinga med parallella kanter men inget ansikte (eftersom du raderade det kanske) kan du utdraka en av kanterna för att skapa ett nytt ansikte. Använd bara Linjeverktyget för att spåra över ett av kantsegmenten och ett ansikte återkommer.
5Tra en kant hela vägen över ett ansikte och delar ansiktet i två.
När du ritar en kant (som med linjärverktyget) från ena sidan av ett ansikte till en annan, skär du det ansiktet i två. Samma sak händer när du drar en sluten ögonkanter (som en rektangel) på ett ansikte - du hamnar med två ansikten, en? Inuti ?? den andra.
I figuren är ett ansikte uppdelat i två med linjevärdet och sedan extruderas en av dem med Push / Pull-verktyget.
6Dragning av en kant som korsar en annan kant splittar automatiskt båda kanterna där de berörs.
På så sätt kan du dela upp enkla kanter du ritar med linjevärdet, samt kanter som skapas när du ritar former som rektanglar och cirklar. För det mesta är det här skälet önskvärt, men om det inte är det kan du alltid använda grupper och komponenter för att hålla sakerna åtskilda.