Video: Matematiğin de sınırları var mıdır? 2024
Metoden med uppdelad rektanglar är hur de flesta tycker att de ska rita sin första uppsättning av trappor; Det är intuitivt och enkelt, men det är också lite mer tidskrävande än de andra metoderna.
Nyckeln till metoden med indelad rektanglar är att använda ett speciellt knep som du kan göra med kanter: Kallas Dela, det låter dig välja en kant och dela den i så många segment som du vill. Om du vet hur många steg du behöver rita men inte hur djup varje enskild tramp behöver vara, kommer det att bli väldigt användbart.
Så här fungerar metoden med uppdelade rektanglar.
-
Rita en rektangel på storleken på trappan du vill bygga.
Modellsteg som en grupp, skild från resten av din byggnad och flytt dem i position när de är färdiga.
-
Med verktyget Välj, högerklicka på en av kanterna på din rektangel och välj Divide.
Om din trappa är bredare än den är lång högerklickar du på en av de korta kanterna istället.
-
Innan du gör något annat, skriv det antal slitbanor du vill skapa och tryck på Enter.
Detta kommando delar automatiskt din kant i många fler kanter, vilket eliminerar behovet av att beräkna hur djupt var och en av dina slitbanor behöver vara. I huvudsak blir varje ny kant en sida av en av dina slitbanor.
-
Rita en rad från ändpunkten för varje ny kant, dela din ursprungliga rektangel i många mindre rektanglar.
Du kan använda verktyget Linje eller rektangel för att göra detta; välj vilken du är mest bekväm med.
-
Dra en vertikal kant från en av hörnen av din ursprungliga rektangel, höjden på trappans totala ökning.
-
Använd Divide-kommandot för att dela din nya kant i hur många stigare du behöver i din trappa (vanligtvis ditt antal slitbanor plus ett).
Upprepa steg 2 och 3 för att göra detta. Slutpunkterna för dina nya små kanter berättar hur högt du ska göra varje steg.
-
Tryck / dra rektangeln som representerar ditt sista steg till rätt höjd.
Använd hover-click-tekniken: svep över slutpunkten som motsvarar höjden på den slitbanan och klicka igen. Ditt steg extruderas automatiskt till rätt höjd.
Extrudera ditt högsta steg först, men kom ihåg att det inte går hela vägen till toppen. Du har alltid en stigare mellan ditt sista steg och din övre våning.
-
Upprepa steg 7 för varje återstående steg.
-
Använd Eraser för att eliminera extra kanter du inte behöver.
Släck inte av geometrin på den trappa som du inte kan se.Att slå på bakkanter (Visa → Kantstil → Bakkanter) är ett bra sätt att se "genom" din modell utan att tillgripa röntgenläge.