Innehållsförteckning:
Video: Primitive Technology: Charcoal 2024
Fireworks-gränssnittet är upprättat för att göra verktygen snabba och intuitiva. När du börjar Fyrverkerier märker du att det inte skapar ett nytt dokument automatiskt - istället ser du något nytt med Fireworks MX 2004: Startsidan. Från startsidan får du ett klick till:
- Öppna en ny artikel: Klicka bara på filnamnet eller klicka på Öppna mappen och bläddra till en fil för att öppna bilden i Fireworks.
- Skapa nytt: Klicka på Fireworks File-länken för att öppna en ny, tom bild.
- Utöka: Klicka på länken Fireworks Exchange för att bläddra till en del av Macromedia-webbplatsen som innehåller massor av gratis, nedladdningsbara, coola verktyg och grafiska element som skapats av användare som du.
- Självstudier: Klicka på länken Ta en snabb tur av fyrverkerier eller länken Ta en fyrverkeri för att gå igenom en handledning.
Om du inte vill att startsidan ska dyka upp varje gång du startar fyrverkerier, klickar du på kryssrutan Visa ej igen längst ned till vänster på sidan.
Så här skapar du en ny Fireworks-fil (kallad PNG-fil): Följ bara dessa steg:
1. Välj Arkiv -> Ny, eller klicka på länken Fireworks File på startsidan.
Dialogrutan Ny dokument visas.
2. Välj dukstorlek för ditt dokument.
Standardbredden och höjden är 500 pixlar och standardupplösningen är 72 pixlar per tum. Du kan ange din egen storlek i fälten och ändra mätenheten genom att välja en i listrutan. Du bör lämna upplösningen på 72 pixlar per tum om du inte utformar för något annat medium än webben, som utskrift.
3. Välj en färg för duken.
Standardfärgad färgfärg är vit, men du kan välja en anpassad färg genom att välja Anpassad radioknapp och sedan använda eyedroppen för att välja en färg från färgväljaren. Du kan också välja att ha en transparent bakgrund genom att välja Transparent-knappen.
4. Klicka på OK för att skapa ditt nya Fireworks-dokument.
Verktygspanelen: En fågelperspektiv
Panelerna längs skärmens vänstra sida är delar av Verktygspanelen, som ger tillgång till alla verktyg du använder för att göra och ändra grafiken. Verktygspanelen delar in verktyg i grupper baserat på deras funktion, som beskrivs i följande lista:
- Välj: Innehåller verktyg som används för att välja ett objekt, samt verktyg som används för att beskära eller på annat sätt manipulera duken.
- Bitmapp : Lagrar verktyg som används för att måla, rita, fylla och så vidare.
- Vector: Innehåller verktyg som används för att skapa och manipulera vektorgrafik.
- Web: Håller verktyg, som skivverktyget, som är utformade speciellt för att få bilder redo för webben.
- Färger : Stöder bort verktyg som styr färg (er) av objekt.
En pil i det nedre högra hörnet av ett verktygs ikon indikerar att verktyget har en eller flera specialiserade variationer. Du kan klicka på pilen för att aktivera en popup-meny som visar ikoner för tillgängliga variationer.
Verktygspanelen: En bug-eye-vy
En pil längst ner till höger på verktygsikonen indikerar att det finns relaterade verktyg tillgängliga. Klicka på ikonen eller pilen för att aktivera en popup-meny så att du kan välja bland alla tillgängliga verktyg. När ett verktyg väljs kan du också cykla genom de relaterade verktygen genom att trycka på vissa tangenter på tangentbordet (till exempel markera markeringsverktyget och tryck på M för att växla genom Markeringsverktygen). Verktygstipset för varje verktyg innehåller nyckeln som du kan trycka på för att gå igenom alternativen på verktyget.
Här är höjdpunkterna för var och en av de tre nyckelkategorierna av verktyg:
- Välj: Följande fyra verktyg utgör avsnittet Välj på Verktygspanelen:
• Pointer / Select Behind verktyg: Använd pekverktyget för att välja objekt på kanfasen genom att klicka på dem eller klicka och dra ett område som omfattar dem. Använd det nya Välj bakom verktyget när du vill klicka på ett objekt på duken som omfattas av andra objekt.
• Subselection verktyg: Använd verktyget Subselection för att välja ett enskilt objekt från en grupp.
• Verktyg för beskärning / export av område: Klicka på Beskärningsverktyget och klicka och dra för att välja ett område på duken för att beskära en bild. När du beskär en bild kasserar du allt utanför det valda området från din bild. När du har valt det område du vill behålla, dubbelklickar du inuti området för att beskära. Använd verktyget Exporteringsområde för att skapa en ny bild från det område du väljer. När du har valt det område du vill exportera, dubbelklickar du inuti området för att få fram exportförhandsgranskningsfönstret.
• Verktyg för Skala / Skew / Distortion: Detta verktyg är inaktivt (som indikeras av den nedtonade ikonen) tills du har valt ett objekt på duken. Klicka på det här verktyget och klicka och dra och byt handtagen i hörnen av objektet för att ändra dess storlek och / eller form.
- Bitmapp : De följande tio verktygen utgör bitmappsdelen i Verktyg-panelen:
• Markeringsverktyg: Markörsverktyg: Klicka på Markeringsverktyget och klicka och dra för att välja en rektangulär område på duken. Om du vill välja ett cirkel eller ovalt område, använd Oval Markeringsvariationen. När du väljer ett område väljer du alla objekt som faller helt inom området.
• Lasso / Polygon Lasso-verktyg: Klicka på Lasso-verktyget och klicka och dra på duken för att välja allt inom ett oregelbundet format område av duken. Om den form du vill välja består av raka linjer, använd Polygon Lasso.
• Borstverktyg: Klicka på det här verktyget för att måla på duken.
• Eraserverktyg: Klicka på Eraser-verktyget för att radera en bit genom något bitmappsobjekt på duken.
• Gummi Stämpel / Byt färg / Röda ögonavlägsningsverktyg: Klicka på det här verktyget för att kopiera ett valt område av en bitmapp till en annan plats på duken. Alt + klicka på det område du vill kopiera, och klicka sedan och måla var du vill att kopian ska gå. Använd det nya verktyget Byt färg för att byta en färg till en annan vart du klickar och dra tillbaka Byt färgpensel på duken. Klicka bara på det nya verktyget för borttagning av röda ögon för att ersätta rött med svart vart du klickar på duken.
• Verktyg för verktygsfälg / Gradient: Klicka på det här verktyget och klicka sedan på en form på duken för att fylla formen med en fast färg (Paint Bucket) eller gradient.
• Ögonverktyg : Klicka på det här praktiska verktyget för att välja en färg från prickarna i färgväljaren eller från något objekt på duken genom att klicka på önskad färg.
• Skärpa / skärpa / Dodge / Burn / Smudge tool: Klicka på det här verktyget och klicka och dra på duken för att mjuka fokusen på (Blur) eller föra in bitmappsbild. Klicka på Dodge verktyget och klicka och dra på duken för att lätta ett område med en bitmapps bild. Klicka på Burn-verktyget och klicka och dra för att mörka ett område på en bitmappsbild. Klicka på Smudge-verktyget och klicka och dra på duken för att smutta ut en del av en bild i en annan del av bilden, som om du var fingermålning. Du kan ställa in parametrarna för dessa verktyg i egenskapsinspektören.
• Blyertsverktyg : Klicka på pennbultverktyget och klicka och dra för att dra streck med en pixelbredd. Om du vill ha kontroll över tjockleken och strukturen på linjen du skapar, använd borstverktyget.
• Magic Wand-verktyg: Klicka på Magic Wand och klicka på en bitmapp för att välja sammanhängande områden med solida eller liknande färger i bilden.
-
Vektor: Följande sex verktyg utgör vektorgraden på Verktyg-panelen:
• Linjeverktyg: Med linjevärdet kan du rita en rak linje varje gång. Du kan justera linjens tjocklek, färg och andra parametrar i egenskapskontrollen.
• Pen / vektorvägen / redraw path-verktyget: Klicka på Pen-verktyget för att skapa vektorgrafik genom att dra vektorvägar. Du kan använda pennverktyget för att välja punkter och låta fyrverkerier ansluta prickarna, eller du kan rita formen själv med vektorgradsverktyget. Du kan använda redraw-banverktyget för att ändra formen på en vektorgrafik genom att klicka och dra några av de punkter som definierar formen.
• Textverktyg: Klicka på det här verktyget och klicka på duken för att placera och redigera text på duken.
• Knivverktyg: Klicka på det här verktyget och klicka och dra en linje för att skära vektorvägar i två.
• Verktyget Freeform / Reshape Area / Path Scrubber (Additive) / Path Scrubber (Subtractive) : Använd Freeform-verktyget för att omforma en vektorbana genom att trycka på eller dra stroke istället för att flytta de enskilda punkterna definiera den.Använd verktyget Omformningsområde för att dra en vektorväg som om du hade tagit den med handen. Använd Path Scrubber-verktyget för att ändra färg, tjocklek och olika andra egenskaper hos vektorbanan. Om du har en grafikkort kan du ställa in egenskaperna att variera beroende på variationer i tryck eller hastighet som du använder vid ritning.
• Rektangel / Rundformad rektangulär / Ellipse / Polygon verktyg: Skapa vektorformer genom att klicka på dessa verktyg och klicka och dra på duken.