Video: FÄRGDIAGRAM del 2 2024
Du kan välja bakgrundsfärg och kantfärg på ett par olika ställen i Adobe Edge Animate CC, som visas i denna figur. Du kan ställa in bakgrunden och kantfärgen antingen i närheten av huvudmenyn i verktygsfältet eller i avsnittet Färg på panelen Egenskaper.
Öppna egenskaperna Färg från antingen panelen Egenskaper eller nära huvudmenyn.Du behöver inte markera gränsen för att ändra dess färg. Du ställer gränsen på gränsen precis som du skulle ställa in bakgrundsfärgen. Färgikonen för gränsen är direkt till höger om bakgrundsfärgen.
Du kan välja färger antingen efter utseende eller med numeriskt värde.
När du klickar på ikonen Bakgrundsfärg eller ikonen Border Color visas ett färggrafik som visas. Från det här diagrammet kan du välja bakgrunds- eller kantfärgen för ditt element.
Använda färgdiagrammet.Färggrafen ger dig många alternativ för att välja en färg. När du först öppnar färggrafen visas rutan längst upp till vänster grå. När du väljer en ny färg splittras rutan i två, som visar den aktuella färgen till vänster och den ursprungliga färgen till höger.
Om du vill återgå till originalfärgen klickar du helt enkelt på höger sida av rutan. När du hittar en färg som du gillar kan du spara den för senare användning genom att klicka på + -ikonen nära de sparade färgerna (som visas).
För att faktiskt välja en färg kan du klicka och dra cirkeln runt grafen, eller du kan använda den första reglaget för att ändra nyans. Den andra reglaget påverkar hur ljus eller mörk färgen syns. Den tredje reglaget påverkar genomskinligheten, vilket är användbart om du vill se andra element som kan placeras under det element du lägger till i färg till.
Ett annat alternativ är att ändra färgen genom att skriva in specifika RGBa, Hex eller HSLa-färgvärden i textrutan.
Om du har en bild eller ett annat element på scenen som har en färg du vill använda kan du använda verktyget Eyedropper för att prova en färg för användning på ett valt element. När du väljer verktyget Eyedropper ser du ett mål med en stor ring runt den som visas i denna figur.
När målet passerar över scenen visas den färg som ska provas i ringen. När du passerar över den färg du vill ha, högerklickar du bara och den färgen appliceras automatiskt på det valda elementet. Du kan också spara den här färgen genom att trycka på + -ikonen.
Använd Eyedropper för att prova färger från scenen.Du kan animera bakgrunds- och kantfärgen som indikeras av närvaron av en keyframe-diamant.Det är till exempel möjligt att animera en rektangel så att dess bakgrund ändras från rött till svart. Här är ett snabbt förfarande för animering av färger:
-
Rita ett element, till exempel en rektangel, på scenen. Kontrollera att Auto-Keyframe Mode är på (Stoppuret är rött).
-
Använd färggrafen från Egenskaper-panelen för att välja en bakgrundsfärg, till exempel röd.
-
Flytta Playhead ner på tidslinjen så länge du vill att animationen ska vara sist.
-
4. Använd färggrafen för att välja en ny färg, till exempel blå.
-
Om Stopwatch är röd så skapade du bara en animering där rektanglens bakgrundsfärg sakta ändras från rött till blått.
-
Om du gjorde sekvensen tillräckligt länge så ser du elementet blir lila under animeringen, eftersom färgerna ändras från rött till blått.
-
För mer exakt kontroll över vilken färg du vill använda kan du direkt mata in numeriska värden för antingen RGBa, Hex eller HSLa-värden, som visas.
-