Hem Sociala medier Använd maskaskikt i Flash CS5 - dummies

Använd maskaskikt i Flash CS5 - dummies

Video: Använd lektionen på ett smartare sätt 2025

Video: Använd lektionen på ett smartare sätt 2025
Anonim

Masking i Adobe Flash Creative Suite 5 innebär att du använder en form (eller former) för att dölja eller avslöja delar av ett stycke av Flash CS5-bilder - ungefär som visning utsidan genom ett litet fönster i ditt hus. Fönsterets storlek begränsar vad du kan se när du är inne.

Flash har en speciell typ av lager, känd som en mask, och dess innehåll används för att selektivt avslöja (eller dölja) konstverk eller animering på ett annat lager.

Om du har arbetat med lager- och urvalsmaskar i andra Adobe-applikationer som Photoshop och Illustrator, bör masksbegreppet redan vara känt för dig. Tekniken för att skapa masker i Flash är lite annorlunda, men de centrala begreppen för maskering är desamma.

Du kan konvertera alla lager till en mask genom att använda Layer-kontextmenyn, som startas genom att högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) lagrets namnområde. Konstverk på masklagret är inte synligt; innehållet i ett maskskikt representerar alltid det synliga området av skiktet nedanför.

Animerad text är en utmärkt kandidat för maskering. Följande steg går igenom dig genom att skapa en tween till vilken du lägger till ett maskslag för extra effekt. Innan du börjar, skapa ett nytt dokument och välj Typverktyget. Välj en fyllningsfärg och använd sedan egenskapsinspektionen för att ställa in teckensnittet till Arial Black (eller liknande) och teckensnittstorleken till 40. Följ sedan dessa steg:

  1. Välj ett nytt lager genom att markera Textverktyget och skriv några ord på skiktet.

    För detta exempel skrev vi FLASH ROCKS i stora bokstäver.

  2. Byt till markeringsverktyget och välj texten. Välj Ändra → Konvertera till symbol eller tryck på genvägs snabbtangent F8 för att konvertera texten till en ny grafisk symbol.

  3. I dialogrutan Konvertera till symbol väljer du Grafisk från listrutan Typ och anger ett namn för symbolen i textrutan Namn.

  4. Placera texten från scenen till vänster så att den sitter i skivområdet.

    Du animerar texten för att ta den över scenen, gå in från den ena sidan och gå ut på den andra.

  5. För att skapa en ny mellannivå, högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) lagret som innehåller din text och välj Skapa rörelseintervall från den kontextuella menyn som visas.

    En instans av texten skapas också där.

  6. Flytta pekaren över den sista ramen i den nya mellannivå tills du ser dubbla pilarna. Klicka och dra för att förlänga mellanspänningen till ram 40.

  7. I ram 40 väljer du texten och drar den hela vägen till höger om scenen.

    En keyframe skapas i Frame 40, och den skapar en tween som flyttar texten från vänster till höger över scenen.

  8. Sätt in ett nytt lager ovanför mellanslagret och namnge det Mask; skapa en form som ska användas som din mask på detta lager. Se till att formen är minst lika lång som den textsymbol du skapade.

    Till exempel använde vi Polystar-verktyget för att skapa en stjärna i mitten av scenen. Star-alternativet för Polystar-verktyget finns i egenskapsinspektören under Alternativ.

  9. Högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) på det nya lagrets namn och välj Mask från den kontextuella menyn som visas.

    Det nya skiktet omvandlas till ett maskelager, och mellanlagret visas inuti nedanför. Båda lagren är låsta automatiskt.

  10. Tryck på Enter eller Retur för att spela upp din film.

    Texten animerar, som visas genom formen (en stjärna, i det här exemplet), ungefär som om du tittar på animationen genom ett fönster.

För att maskeringsskiktet ska träda i kraft måste både maskskiktet och skiktet som maskeras vara låst. Om du vill redigera innehållet i båda skikten, låser du upp skikten genom att klicka och ta bort hänglåsikonen på varje lager.

Maskskikt kan innehålla nästan vad som helst ett standardlager, inklusive tweens. Prova att skapa en rörelseperiod på ditt masklagret och se vad som händer!

Använd maskaskikt i Flash CS5 - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...