Video: Teknisk ritning 2024
De flesta golv och väggar är plana ytor, så det är lätt att modellera dem med raka kanter och plana ytor i SketchUp. Faktum är att chansen är bra att det första du någonsin modellerar i SketchUp ser mycket ut som golv och väggar i en byggnad.
De flesta vill skapa två typer av arkitektoniska modeller i SketchUp; hur du närmar dig modelleringsgolv och väggar beror helt på vilken typ av modell du gör:
-
Exteriör: En exteriör modell av en byggnad är i princip bara ett tomt skal; du har inte inre väggar, rum eller möbler att oroa dig för. Denna typ av modell är ett något enklare proposition för folk som är nya till SketchUp.
-
Inredning: En inbyggnadsmodell av en byggnad är betydligt mer komplicerad än en extern enda; hantering av innerväggens tjocklek, golvhöjder, tak och inredning innebär mycket mer modelleringsförmåga.
Det här är saken: Eftersom allt i SketchUp är tillverkat av superplana ansikten (de har ingen tjocklek), är det enda sättet att modellera en vägg som är 8 tum tjock, att använda två ansikten sida vid sida och 8 tum från varandra. För modeller där du behöver visa väggtjocklek - det vill säga inredningsmodeller - måste du använda denna två-ansiktsmetod.
Utvändiga modeller är enklare att göra eftersom du kan använda enkla ansikten för att representera väggar.
Ett av de största misstag som nya SketchUp-användare gör är att försöka en invändig-extern modell precis utanför fladdermusen. Att göra en modell som visar både inredningen och utsidan av en byggnad samtidigt är, för att vara ärlig, väg för svår när du bara har börjat.
Bygg i stället två separata modeller om du behöver både inre och yttre vyer. Om du behöver en kombinationsmodell senare kan du bygga den på en fjärdedel av tiden som tog dig att bygga någon av de två första.