Video: Java svenska - 10 - Sammanfattning 2024
Skapa för loopar tillåter en Java-applikation att utföra en uppgift ett visst antal gånger. Skapa samtidigt som loopar tillåter en applikation att utföra en uppgift tills den är klar och med varje loop kan en applikation utföra uppgifter med samlingar av objekt tills varje objekt i samlingen har använts.
Här är de viktigaste punkterna du bör komma ihåg om slingor i Java:
-
Slingan upprepar en serie uppgifter ett visst antal gånger.
-
Använd break-uppgiften för att stoppa en för loop från att fortsätta att bearbeta uppgifter.
-
Använd fortsättningsberäkningen när du vill stoppa en enkelbandssling från bearbetning men vill fortsätta med de återstående looparna.
-
Näst två eller flera uppsättningar av slingor när du behöver bearbeta flera dimensioner eller skapa en komplex slinga serie.
-
En stundslinga fortsätter att upprepa en rad uppgifter tills ett specifikt villkor är uppfyllt.
-
Det gör … medan uttalandet verkar som om uttalandet men, men det har åtskillnad att exekvera uppgifterna inom sin struktur åtminstone en gång, oavsett vilket villkor du kanske ställer för det.
-
Det är möjligt att repetera de flesta formerna av standard looping krav genom att använda, medan eller göra … medan uttalanden och ditt val beror på bekvämlighet eller personlig smak.
-
Nästa loop är speciell eftersom den fungerar med varje element i en uppräkning, array eller samling.
-
För varje krets beror på en speciell typ av kretslopp för att göra sitt arbete.
-
Du använder varje krets för att bearbeta enskilda element i en samling av element ett element i taget.
-
Med en uppräkning kan det vara lättare att arbeta med din ansökan.
Och här är några tekniska termer du bör veta när du arbetar med loopar i Java:
-
motvariabel: En särskild typ av variabel som används för att spåra det aktuella antalet av något i applikationen. I de flesta fall är en räknevariabel en primitiv heltalstyp eftersom räknevariabler bara spår heltal och kräver inte extrafunktionerna för en objektvariablertyp.
-
uppräkning: En lista över liknande artiklar som du kan använda för att göra din kod lättare att läsa. En uppräkning gör det möjligt att hänvisa till något som använder en läsbar term, även om det verkliga värdet är ett tal.
-
iteration: En enda slinga från en serie repetitiva slingor. En enda iteration är en passera genom koden i en repetitiv slingstruktur.
-
nesting: Placering av en struktur inom en annan struktur av samma typ.Till exempel placerar näsning för slingor en underordnad slinga inom en huvud för slinga.
-
repetitiv loop: En metod att berätta för din ansökan att utföra en uppgift mer än en gång. Den repetitiva slingan består av en struktur som definierar var slingan börjar och slutar, en sorts villkor som används för att bestämma hur länge slingan ska gå och vilken serie av uppgifter som ingår i strukturen.
-
struktur: En programmeringskonstruktion som börjar med ett uttalande som anger konstruktionens syfte. Normalt visas lockiga axlar ({}) efter uttalandet för att definiera uttalandeorganet. En eller flera koder visas inom strukturen för att definiera de uppgifter som utförs av strukturen.