Video: Unboxing med Kjell - Vi testar Polaroid Onestep2 2024
Med hjälp av en förutbestämd bracketingstrategi i högt dynamiskt område (HDR) fungerar fotografering bra, men nackdelen är inte att veta om du verkligen fånga hela dynamiskt område av scenen med parenteserna (om du uppmärksammar ett levande histogram, är du närmare att veta).
En mer studsig tillvägagångssätt bygger på mätning av höjder och nedgångar i scenen med en ljusmätare för att komma fram till en mer tillförlitlig uppskattning av hur många fästen du ska skjuta.
Denna strategi är inte så tillgänglig om du använder exponeringskompensation. De flesta kameror begränsar det totala EV-kompensationsexponeringsintervallet från -2. 0 till +2. 0 EV. Därför är det viktigt att ha en kamera med ett manuellt fotograferingsläge för den här metoden.
Användning av en extern ljusmätare tar lite mer tid och förberedelse än att ställa in kameran och fotografera normala fästen, för att inte tala om det faktum att du måste köpa en ljusmätare med spot-läge. När mätningen och figuren är färdiga skjuter du dock bilderna som manuellt bracketing.
Följ dessa steg för att använda den alternativa mätstrategin med en ljusmätare:
-
Ställ in din ljusmätare.
Håll bländarkonstanten med hjälp av bländarprioritetsläget på din ljusmätare. Ställ in ISO och bländare på samma sätt som din kamera.
Dessa exempel använder ISO 100 och bländaren på f / 8. Ändra dessa inställningar påverkar inte väsentligt hur du skjuter någonting - så länge du är konsekvent inom en konsol.
Denna figur visar en ljusmätare. Den vita saken på toppen - en Lumisphere - används för att mäta incident (i motsats till reflekterat) ljus. Incident-läge används för att få en genomsnittlig exponering och ställa in slutartiden för 0. 0 EV.
Använd spotläge för att mäta låga och höga nivåer. För den här mätaren måste du titta igenom okularet till höger och ut på punktlinsen till vänster, som du syftar till den plats du vill mäta.
Vänligen hänvisa till din ljusmätare för detaljer om hur du konfigurerar och använder din ljusmätare.
-
Ställ in kameran för manuell bracketing.
-
Komponera scenen.
-
Mät en höjdpunkt med din externa ljusmätare.
Denna figur illustrerar att placera ljusmätarens punktsirkel på en ljuspunkt i scenen under mätning. I det här fallet fungerar den ljusa framsidan på bilen bra. Du kan ta några olika mätningar av olika delar av scenen (himlen, krom osv.) Och välj den ljusaste.
Notera slutartiden. Här är högkonsolen skuten.I det här fallet är det 1/1000 sekund.
-
Mät en skugga med ljusmätaren.
Denna figur visar mätaren som tittar på ett mörkt område av scenen. Notera läsningen. I detta fall är slutartiden 1/4 sekund.
-
Ta en genomsnittlig ljusavläsning.
Växla till Incident-läge på din ljusmätare och ta en genomsnittlig läsning av scenen. Du kan även använda kameran för detta, även när den är monterad på ett stativ.
Detta mäter den totala exponeringen och ger dig slutartiden som krävs för att ställa in exponering mot 0. 0 EV-värde. Notera slutartiden. I detta fall är läsningen 1/60 sekund för 0. 0 EV.
-
Beräkna de punkter som du vill fästa på.
Du har nu mätt tre datapunkter och har tre slutartider för att visa det. Du har låga och höga punkter i scenen från Spot-läge och 0. 0 EV-punkten med hjälp av Luminansläget (eller din kamera).
Använd denna information, besluta om en bracketingstrategi. Observera att lågkonsolen är vid -4. 0 EV och rätt slutartid är 1/1000 sekund. Här ställer du in kameran för första skottet. Efteråt ökas varje konsol med +2. 0 EV (slutartider visas också) tills högpunkten också fotograferas.
I det här fallet är det trevligt - men inte alltid fallet - att de låga och höga punkterna ligger på +/- 4. 0 EV, och att det finns en jämn +/- 2. 0 EV-skillnad som förbinder dem.
I situationer där siffrorna inte är jämnt spridda, börja vid 0. 0 EV och mäta utåt i båda riktningarna det antal EV som du behöver skjuta för att inkludera de höga och låga värdena. Det är okej att gå förbi dem - men du vill inte komma kort.