Innehållsförteckning:
Video: Blender Tutorial: Posterize Effect [Node Editor] 2024
Allmänna blandningslägen - Normal och upplös
Normal: > Standardläget visar varje pixel, ojusterad. Observera att du inte kan se det underliggande lagret alls med normal blandningsläge.
Du kan bara se detta läge på ett lager med en opacitet på mindre än 100%. Ju lägre opacitet, ju mer intensiv effekten. Upplösning tillåter vissa pixlar från lägre lager, som är slumpmässiga, att visa genom det mål (valda) lagret. 2
6 Blandningslägen som mörkerVrider ljusare pixlar genomskinliga om pixlarna på målskiktet är ljusare än de på lager nedan. Om pixlarna är mörkare är de oförändrade. Multiplicera:
Bränner målskiktet på lagren nedan, därigenom mörknar alla färger där de blandas. När du målar med pensel- eller pennaverktyget, skapar varje stroke en mörkare färg, som om du ritar med markörer.
Mörker lagren under målskiktet och bränner dem med färg, vilket ger en ökad kontrastffekt, som att applicera ett mörkt färgämne på en bild. Blandning med vita pixlar har ingen effekt. Linjär bränning:
Mörker lagren under målskiktet genom att minska ljusstyrkan. Denna effekt liknar Multiplicera men gör ofta delar av en bild svart. Blandning med vitt har ingen effekt. Mörkare färg:
När man blandar två lager är den mörkare färgen på de två färgerna synlig. Det här läget är användbart när du lägger över element som skannade ark med musik, handskriven bokstäver eller logotyper över dina bilder och du vill att de vita delarna ska visas transparenta. 3
6 Blandningslägen som lyserLjus:
Aktiverar mörkare pixlar genomskinliga om pixlarna på målskiktet är mörkare än de på lager nedan. Om pixlarna är ljusare är de oförändrade. Denna effekt är motsatsen till Darken. Skärm:
Lättar målskiktet där det blandas med lagren nedan. Blandning med svart har ingen effekt. Denna effekt är motsatsen till Multiplicera. Färg Dodge:
Lättar pixlarna i lagren under målskiktet och infunderar dem med färger från det översta lagret. Blandning med svart har ingen effekt. Denna effekt liknar applicering av en blekmedel på en bild. Linjär Dodge:
Lättar skikten under målskiktet genom att öka ljusstyrkan. Denna effekt liknar skärmen men gör ofta delar av en bild ren vit. Blandning med svarta pixlar har ingen effekt. Ljusare färg:
När du blandar två lager, är ljusfärgen på de två färgerna synlig. 4
6 BelysningsmixningslägenÖverlagring:
Multiplicerar de mörka pixlarna i målskiktet och skärmar ljuspixlarna i de underliggande lagren. Förbättrar kontrasten och mättnaden av färger. Mjukt ljus:
Mörker de mörka pixlarna (större än 50% grå) och tänds ljuspixlarna (mindre än 50% grå). Blandning med svart eller vitt resulterar i mörkare eller ljusare pixlar men gör inte delar av bilden ren svart eller ren vit. Det liknar Overlay, men mjukare och subtilare. Effekten är som att skina en mjuk spotlight på bilden. Hårdlampa:
Detta läge multiplicerar de mörka pixlarna (större än 50% grå) och skärmar ljuspixlarna (mindre än 50% grå). Det kan användas för att lägga till höjdpunkter och skuggor till en bild. Blandning med svart eller vitt ger dig svart och vitt. Effekten liknar att skina en ljus, hård strålkastare på bilden. Levande ljus:
Om pixlarna på det övre skiktet är mörkare än 50% grå, mörker det här läget genom att öka kontrasten. Om pixlarna på det övre skiktet är ljusare än 50% grå, tänds läget genom att minska kontrasten. Det är en kombination av Color Burn och Color Dodge. Linjärt ljus:
Om pixlarna på det övre skiktet är mörkare än 50% gråa, mörkar läget färgarna genom att minska ljusstyrkan. Om pixlarna på det övre skiktet är ljusare än 50% grå, tänds läget genom att öka ljusstyrkan. Det är en kombination av Linear Burn och Linear Dodge. Pin Light:
Ersätter färgerna på pixlar, beroende på färgerna i toppskiktet. Om pixlarna på det övre skiktet är mörkare än 50% grå, ersätter läget pixlarna som är mörkare än de på det översta skiktet och ändrar inte pixlar som är ljusare. Om pixlarna på det övre skiktet är ljusare än 50% grå, ersätter läget pixlarna som är ljusare än pixlarna på det övre skiktet och ändrar inte pixlar som är mörkare. Det är en kombination av Darken och Lighten; användbart för specialeffekter.
Hård Mix:
Liknande Vivid Light men minskar färgerna till totalt åtta: cyan, magenta, gul, svart, röd, grön, blå och vit. Även om resultaten beror på blandningen av befintliga färger på de övre och nedre skikten, skapar det här läget vanligtvis en höggradig posteriserad effekt (en tecknad film eller en platt illustration). 5
6 Blandningslägen som inverterarSkillnad:
Ger en negativ eller inverterad effekt i enlighet med ljusstyrkan på de övre skikten. Om pixlarna på det övre lagret är svarta, sker ingen ändring i de underliggande lagren. Om pixlarna på det övre skiktet är vita, inverterar läget de underliggande lagrens färger. Det kan ge några intensiva effekter. Uteslutning:
Liksom skillnad, men med mindre kontrast och mättnad. Om pixlarna på det övre lagret är svarta, sker ingen ändring i de underliggande lagren. Om pixlarna på det övre skiktet är vita, inverterar detta läge färgerna på de underliggande lagren.Medelfärgerna blandar för att skapa nyanser av grått. 6
6 HSL-färgmodell BlendlägenFärg:
Blandar luminans (ljusstyrka) och mättnad (färgens intensitet) av de underliggande skikten med toppskiktets färgton (färg). Mättnad: Blandar luminans och nyanser av de underliggande lagren med mättnaden av toppskiktet.
Färg: Blandar luminansen hos de underliggande lagren med mättnad och nyans av toppskiktet. Med det här läget kan du måla färg samtidigt som du behåller skuggorna, höjdpunkterna och detaljerna i de underliggande lagren.
Lysstyrka: Motsatsen till färg, blandar det här läget nyansen och mättnaden av de underliggande lagren med luminansen hos toppskiktet. Detta läge bevarar också skuggorna, höjdpunkterna och detaljerna från toppskiktet och blandar dem med de underliggande skiktenas färger.
Tillbaka Nästa