Video: So erstelle ich HDR Aufnahmen (Calvin Hollywood) 2024
En av de saker som hög dynamisk fotografering är tänkt att göra är att få detaljer från skuggiga områden. Bilden i denna figur ser väster vid solnedgången. Himlen är ganska lätt, och du kan ta fram molnen och glödet från solen. Dessa element återspeglar också vatten från floden i förgrunden.
Tyvärr är träden, flodbredden och detaljerna i byggnaden allt i skugga. Kameran kan inte fånga tillräckligt med dynamiskt område - det totala ljusintervallet i en scen - för att representera det korrekt. Stående där skulle du se att den faktiska scenen var mycket ljusare. Kopplingen mellan verkligheten och fotografiet är att digitala stillbildskameror inte ser scener som våra ögon gör.
Anledningen till att kameror har ett begränsat dynamiskt intervall är många. Kameraproducenter är för närvarande inte (beroende på det faktum att inte allt är möjligt) eller ovilliga (de måste vara i affärer så inte allt som är möjligt är praktisk) för att korsa vetenskapliga, tekniska, design- och tillverkningsbarriärer, inklusive
-
Bitdjupet som sensorn använder för att lagra data
-
Kamerans systemets inneboende ljudnivå och hur det påverkar sensorns förmåga att mäta ljus
-
Hur digitala system helt enkelt reagerar på ljuset annorlunda än våra ögon gör
Effekten är oftare att en kamera kompromissar när den mäter exponeringen av en scen. Det måste. I det här fallet, istället för att göra himlen för ljus, gjorde kameran den bara tillräckligt ljus och förskjutna resten av scenen till skuggorna.
Denna figur visar samma scen i HDR. Lägg märke till den stora skillnaden över fotot, särskilt i de tidigare mörka områdena. Trädarna är nu klart gröna. Himlen och molnen har mer definition och byggnaden har urskiljbara detaljer. Mycket bättre!
Hemligheten att skapa det nya utseendet är dubbelt. För det första tar HDR-fotografering ett mycket bredare spektrum av exponeringsinformation med parenteser. Detta ger mjukvaran mycket mer information att använda. Höjdpunkter som normalt är för ljusa fångas så att de inte är överblåst. Detsamma gäller för skuggor.
I programvara tonar du kort källmaterialet (som har för stort ljusstyrka för att visa eller använda som standardbild), klämma den så att den passar in i en standardbild och göra kreativa beslut som definierar relativ ljusstyrka av delar av scenen.
Efter det här kan du göra andra justeringar och förbättringar (som ljusstyrka, kontrast, färg, brus, skärpa, rekomponering, beskärning och storlek) i en bildredigerare som Photoshop Elements.
Detta exempel illustrerar några intressanta punkter:
-
Förlora den låga delen av det dynamiska området: Digitalkameror förlorar ofta detaljer i skuggor. Detta beror på att kamerans oförmåga att fånga hela ljuset i en scen. Detta intervall kallas dynamiskt område.
-
Kompromisser: Kameror gör kompromisser om vad du ska avslöja bra och vad du ska släppa. Du kan hjälpa situationen genom att mäta scenen och ämnet korrekt - men scener med ett brett dynamiskt område kan inte troget fångas av dagens kameror.
-
Rädda detaljer från skuggor: Med HDR-fotografering kan du dra meningsfull information ut ur skuggor så att områdena är ljusare.