Video: Hur man gör en stop motion i Premiere Pro 2024
I Adobe Flash Creative Suite 5 kan någon bitmapp som konverterats till en symbol kan ha rörelse tweens applicerad på exakt samma sätt som du skulle med någon annan Flash CS5-symbol.
När du arbetar med symboler skapade från bilder öppnar du kreativa alternativ, som filmfilmer, rörliga bildspel och unika presentationsidéer.
Gör så här för att skapa en rörelseperiod med en bitmappsbild:
-
Dra en instans av en bitmappsbaserad symbol till scenen från bibliotekspanelen på ett nytt, tomt lager. Placera symbolen på scenens ena sida.
För det här exemplet placerade vi en symbol på scenens vänstra sida. Instansen ska ligga på ram 1 i det nya lagret.
-
Högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) den första nyckelramen för det nya lagret och välj Skapa rörelseintervall från den kontextuella menyn som visas.
Spelhuvudet förflyttas till slutet av en ny tweenpanel. (Vid standard bildhastighet är det ram 24.)
-
Placera symbolen på andra sidan av scenen. Välj symbolen en gång till och dra upp spellhuvudet till början av mellanspänningen i ram 1.
Vi flyttade symbolen till höger om scenen.
-
Använd markeringsverktyget genom att klicka på symbolen en gång för att markera den.
-
Hitta rullgardinsmenyn Style i avsnittet Färg Effekt på egenskapsinspektören, välj Alpha och sätt procentandelen till 0.
Symbolen är inställd på full öppenhet och försvinner.
-
För att försäkra dig om att symbolen återgår till full opacitet senare, dra uppspelningshuvudet tillbaka till bild 24 och använd alfa-reglaget i egenskapskontrollen för att återställa symbolens opacitet till 100%.
-
Tryck på Enter eller Retur för att spela animationen.
Bilden (symbolen) verkar glida och blekna in från vänster sida av scenen, som visas här i Onion Skin-vy.