Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Ett nytt tillägg till Adobe Flash CS6 är dess förmåga att kopiera Beteendet hos en rörelse mellan det du klistar in i en helt annan symbolinstans. Denna teknik är praktisk om du behöver ha flera föremål att följa exakt samma animationsbeteende som fåglar av olika färger och storlekar som alla följer samma flygmönster.
För att kopiera och klistra in rörelse behöver du en existerande tween för att kopiera från och sedan en symbolinstans på ett annat lager för att kopiera till. Följande steg visar hur du kopierar animationsbeteende från en mellannivå som du kan klistra in och tillämpa på en annan symbol efteråt:
-
Välj en befintlig mellannivå på tidslinjen, högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) och välj sedan Kopiera rörelse från den kontextuella menyn som visas.
-
Lägg ett exempel på en symbol från ditt bibliotek i ett nytt lager.
Det kan vara samma symbol som du redan har tweened eller en helt annan symbol.
-
Högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Mac) den första nyckelramen för det nya lagret och välj Klistra in rörelse från den kontextuella menyn som visas.
En ny mellannivå skapas.
-
Tryck på Enter eller Retur för att spela upp din film.
Den nya symbolexemplen animerar på samma sätt som det ursprungliga objektet från vilket dess rörelse kopierades.
Du kan arbeta med två instanser av samma symbol, men skönheten i denna funktion är att du kan kopiera och klistra in animering mellan helt orelaterade symbolinstanser. Du kan också klistra in rörelse mellan symbolinstanser som har drastiskt olika storlek, färg och rotationsegenskaper.