Hem Personliga finanser Hur man skapar en ny terrängmodell i Google SketchUp 8 - dummies

Hur man skapar en ny terrängmodell i Google SketchUp 8 - dummies

Video: Terrängmodell för Samhällsplanerare - Terränginformation 2024

Video: Terrängmodell för Samhällsplanerare - Terränginformation 2024
Anonim

När du modellerar i Google SketchUp kan du behöva skapa terräng. Oavsett om du modellerar en plattform för en byggnad eller ombyggnad av Central Park kan du modellera terräng från befintliga data, som vanligtvis kommer i form av kontur eller topo .

Du känner till de snäva linjerna på topografiska kartor som visar dig var bergen och dalarna är? De är konturlinjer (eller konturer ) eftersom de representerar terrängens konturer.

Ibland har du konturlinjer för en byggplats som du vill modellera i 3D. Du kan använda verktyget Från konturer i Google SketchUp Sandbox för att automatiskt generera en tredimensionell yta från en uppsättning konturlinjer.

Här är några saker att komma ihåg om verktyget Från konturer:

  • Det är ett tvåstegsverktyg. Användning av konturer är enkelt efter att du har hängt på det:

    1. Välj alla konturlinjer som du vill använda för att skapa en yta.

    2. Välj Rita, Sandlåda, Från Konturer från menyraden (eller klicka på verktygsknappen Från konturer, om verktygsfältet för Sandbox är synligt).

  • Dina konturlinjer måste lyftas upp. Verktyget From Contours skapar en yta från konturlinjer som redan är placerade i riktiga höjder i 3D-utrymme. För det mesta jobbar du med konturer som ingår i en 2D-ritning, och det betyder att du förmodligen måste lyfta upp dem själv med hjälp av Move-verktyget, en i taget. Det är tråkigt men nödvändigt. Bara olja upp Select-verktyget, sätt på lite musik och gå till jobbet.

  • Du hamnar i en grupp. När du använder From Contours, gör SketchUp automatiskt din nya yta (den du genererade från dina konturlinjer) till en grupp. Det lämnar de ursprungliga linjerna helt ensamma; Du kan flytta bort dem, gömma dem eller ta bort dem om du vill.

    Om du vill redigera ansikten och kanterna i en grupp dubbelklickar du på den med verktyget Välj.

  • För att redigera din nya yta, slå på Hidden Geometry. Den flytande, organiska ytan du just skapat är egentligen bara en massa små trianglar. Verktyget Från konturer släpper ut kanterna som definierar dem, men de är där. För att se dem, välj Visa, Dold geometri från menyraden.

  • Försök att hålla din geometri rimlig. Verktyget From Contours är super användbart, men det har sina gränser. Om det tar för alltid för konturerna att bli en yta, måste du gå tillbaka några steg och göra en (eller kanske alla) av följande:

    • Arbeta på ett mindre område. Skapa bara vad du behöver är bra modelleringspolitik.

    • U se endast alla andra konturlinjer. Om du gör detta halverar du effektivt mängden geometri i din resulterande yta.

    • Dumma ner konturlinjerna. Verktyget Från konturer fungerar genom att ansluta intilliggande konturlinjer tillsammans med kanter som bildar trianglar. Hur många trianglar det skapar beror på hur många enskilda kantsegment som finns i varje konturlinje. Om du inte skapade konturlinjerna till början har du ingen kontroll över hur detaljerat de är.

  • Du behöver inte börja med befintliga konturlinjer. Faktum är att du ritar dina egna kanter och använder From Contours för att skapa en yta från dem är ett av de mest kraftfulla sätten att skapa ekologiska, icke-boxiga former i SketchUp.

  • Gör dig redo att göra vissa uppringar. De ytor som From Contours skapar behöver vanligtvis rengöras i viss utsträckning. Använd raderaren för att radera extra geometri (du hittar mycket längs över- och undersidan av ytan). Använd Flip Edge-verktyget för att korrigera riktningen på dina triangulära ansikten.

Hur man skapar en ny terrängmodell i Google SketchUp 8 - dummies

Redaktörens val

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning (Math Word Problem) Practice Questions - Dummies

Aritmetik Reasoning questions are math problem som uttrycks i ett historiaformat. Ditt mål är att bestämma vad frågan frågar genom att plocka ut relevanta faktorer som behövs för att lösa problemet, ställa in matematiska ekvationer efter behov och komma fram till rätt lösning. Låter enkelt, eller hur? Provfrågor Försök din hand på följande ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Pengarproblem - Dummies

Alla har pengarproblem och den Aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB är inget undantag. Den goda nyheten är att du kan lösa problemen på ASVAB med bara en liten algebra. Övningsfrågor Dan köpte en fiskespole från David Edwins Fishing Emporium för 15 dollar. 95. Dan spenderade lite pengar på bete och två gånger ...

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

ASVAB Aritmetisk Reasoning Practice: Ojämlikheter - dummies

Den aritmetiska Reasoning-undersökningen på ASVAB kommer att innehålla vissa ojämlikhetsfrågor. Du kan identifiera dem eftersom de innehåller fraser som "åtminstone" och "mindre än eller lika med. "Practice-frågor Express matematiskt: Produkten av x och y är större än eller lika med kvoten av b och c. Benjamin arbetar 15 timmar ...

Redaktörens val

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

Java Programmering: Läsning av en linje i taget - dummies

I denna Java-kodlista, PayOneEmployee Metoden illustrerar några användbara knep för att läsa data. I synnerhet varje skanner som du skapar har en NextLine-metod. (Du kan inte använda den här nästaLine-metoden, men metoden är ändå tillgänglig.) När du ringer en skanners nästaLine-metod tar metoden allt fram till slutet av ...

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Java Programmering: Läsning från en fil - dummies

Många Java-program läser tecken från datorns tangentbord. Dessa program använder saker som Scanner, System. i och nextDouble - saker definierade i Java API. DoPayroll-programmet i den här listan lägger en ny spinn på den här historien. I stället för att läsa tecken från tangentbordet läser programmet tecken från EmployeeInfo. txt-fil. Filen lever ...

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

Java Programmering: Att ställa in datorn för att göra någonting - dummies

I Listning 1 nedan en spräng av Java-kod. Liksom alla nybörjare programmerare, förväntas du gawk ödmjukt vid koden. Men var inte skrämmad. När du hänger på det är programmeringen ganska lätt. Ja, det är roligt också. Listning 1: Ett enkelt Java-program / * * Ett program för att lista ...

Redaktörens val

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Hur man lägger till bilder i ditt PowerPoint 2007 Photo Album - dummies

Du kan placera bildtexter under bilderna i ditt PowerPoint fotoalbum. PowerPoint placerar först filnamnet i bildtexten, men du kan ta bort den här bildtexten och ange en av dina egna. För att lägga till bildtexter i ditt fotoalbum, följ dessa steg:

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

Hur man lägger till kommentarer till PowerPoint 2013 Presentationer - dummies

En kommentar i PowerPoint 2013 är mycket som en fästis. Skönheten i kommentarerna är att du kan slå dem på och av. Därför kan du se kommentarerna medan du redigerar din presentation, och du kan stänga av dem när det är dags för showen. För att lägga till en kommentar till en presentation, ...

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

Hur man lägger till Clip Art i en PowerPoint 2007 Slide - dummies

PowerPoint Clip Art-uppgiftsrutan som låter dig söka efter nyckelord för en bild för att pryda din PowerPoint-presentation. Första gången du öppnar uppgiftspanelen i PowerPoint Clip Art, frågar en dialogruta att du söker efter hårddisken och katalogiserar alla dina bilder. Då kan du komma åt din ...