Hem Personliga finanser Hur man kan förklara och använda konstanter i C-språk - dummies

Hur man kan förklara och använda konstanter i C-språk - dummies

Innehållsförteckning:

Video: Supersection Week 1 2024

Video: Supersection Week 1 2024
Anonim

Konstanter kan vara mycket användbara vid C-programmering när du har något värde som upprepas i ditt program. Genom att förklara en konstant kan du snabbt och enkelt ändra ett värde som används i hela koden genom att ändra deklarationen.

Deklarera konstanter

Till skillnad från variabler deklareras konstanter med hjälp av C-preprocessorn och inte kompilatorn. Här är formatet:

#define VOTING_AGE 18

Direktivet #define är ett preprocessor-kommando. Det följs av namnet på symbolen som definieras, VOTING_AGE. Dessa symboler heter som variabler, men med hjälp av ALL CAPS för konstanter kan du enkelt identifiera konstanter jämfört med variabler i din källkod. Symbolen måste vara allt ett ord. Efter symbolen är ett mellanslag och det värde som symbolen representerar. Det finns ingen lika tecken!

Ta inte med en semikolon om du inte vill att semikolon ska vara en del av konstanten (och det gör du förmodligen inte).

Förprocessorn tar symbolen och gör en sök-och-ersättningsoperation genom hela koden och ersätter symbolen med vad den representerar. I slutändan blir "konstant" ett omedelbart värde. Och genom att använda #define för att skapa konstanten, ger du dig själv flexibiliteten att enkelt ändra den senare.

Använda konstanter i din kod

Konstanta definitioner följer vanligtvis #include-direktiverna högst upp på C-källkoden:

#include #define SPEEDLIMIT 55 #define RATE 15 #define FIRST_TICKET 85 #define SECOND_TICKET 95 #define THIRD_TICKET 100 int main () {int totalt, bra, hastighet; sätter ("Speeding Ticketsn"); / * första biljetten * / hastighet = FIRST_TICKET - SPEEDLIMIT; bra = hastighet * RATE; totalt = totalt + fin; printf ("För att gå% d i en% d zon: $% dn", FIRST_TICKET, SPEEDLIMIT, bra); / * andra biljett * / hastighet = SECOND_TICKET - SPEEDLIMIT; bra = hastighet * RATE; totalt = totalt + fin; printf ("För att gå% d i en% d zon: $% dn", SECOND_TICKET, SPEEDLIMIT, bra); / * tredje biljetten * / hastighet = THIRD_TICKET - SPEEDLIMIT; bra = hastighet * RATE; totalt = totalt + fin; printf ("För att gå% d i en% d zon: $% dn", THIRD_TICKET, SPEEDLIMIT, bra); / * Visa totalt * / printf ("nTotal i böter: $% dn", totalt); returnera (0);}

Skriv detta i din redigerare, spara det, kompilera det och köra det.

Antag att du har slutfört programmet, men sedan byter kommunfullmäktige hastighetsgränsen från 55 mph till 60 mph. Dessutom har böterna hoppat från $ 15 till $ 26 för varje mil per timme du går över gränsen.Eftersom du använde konstanter kan du göra ändringarna på ett ställe och få dem att sippra ner till hela koden.

I detta fall skulle du ändra dina ständiga deklarationer till detta:

#define SPEEDLIMIT 60 #define RATE 26

Andra saker du kan #define

Direktivet #define är inte begränsat till att bara skapa konstanter för dig. Du kan definiera någonting med #define-direktivet, och ersätter i huvudsak stora delar av ditt program med vad du vill. Ett bra exempel på när du kanske vill göra detta kan vara så här:

#define ASK_PROMPT printf ("Vill du fortsätta (Y / N)?");

På så sätt kan programmeraren bara skriva ASK_PROMPT i koden, som globalt ersätts med printf () -satsen när koden sammanställs. (Som en bonus kan programmeraren universellt fixa varje fråga genom att bara ändra den enda #definen.)

Hur man kan förklara och använda konstanter i C-språk - dummies

Redaktörens val

Jewish Funeral Traditions - dummies

Jewish Funeral Traditions - dummies

Judiska begravningar sker vanligen i en synagoge, begravningshem eller på en kyrkogård. Med tradition är judiska begravningar enkla (symboliserar tron ​​att människor är alla lika i döden), men de varierar mycket och har ingen uppsättning liturgi. Att skicka blommor till ett begravnings- eller sorgshem är starkt avskräckt i judendomen. Inte bara kommer ...

Identifiera komplicerade grävande dummies

Identifiera komplicerade grävande dummies

Komplicerat roende är det tekniska namnet som sorgproffs ger till en sorgprocess som sitter fast vid något tillfälle , vilket gör det omöjligt för de förlorade att framgångsrikt starta eller avsluta sorgprocessen. Komplicerat sorg är ofta ett tecken på olösta problem i förhållandet mellan de förlorade och den avlidne som gör det ...

Redaktörens val

Hur man ställer in kartkontroller i Main_iPad. Storyboard i din iOS App - dummies

Hur man ställer in kartkontroller i Main_iPad. Storyboard i din iOS App - dummies

När du har en anpassad vy för MapController i din iOS-app, måste du berätta för iPad-storyboardet att du laddar in din anpassade vy i stället för en UIViewController. Följ dessa steg: Välj Projekt navigator genom att välja Main_iPad. storyboard och välj sedan View Controller i View Controller - Map Scene i dokumentutskriften. ...

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Hur man roterar objekt i din iOS-app - dummies

Här hittar du hur man rotera en vy (i så fall vrid bilen runt) i din iOS-app. För att göra det uppdaterar du den roterande kodstuben du startade med och ersätter den med den fetstilta koden. - (void) rotera {CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation (M_PI); void (^ animation) () = ^ () {self. bil. transformera = transformera; ...

Hur man ställer in en WeatherController i Main_iPad. storyboard-fil för din iOS-app - dummies

Hur man ställer in en WeatherController i Main_iPad. storyboard-fil för din iOS-app - dummies

Bör du lägga till en ny anpassad vykontroll till din iOS-app innan du fortsätter till dessa steg. Du behöver fortfarande berätta för storyboardet att du vill att den ska ladda den nya anpassade vykontrollen istället för en UIViewController. Följ dessa steg:

Redaktörens val

Spara en grafisk stil i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Spara en grafisk stil i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator tillåter Du sparar en grafisk stil. En grafisk stil är en kombination av alla inställningar du väljer för ett visst filter eller en effekt i Utseendepanelen. Genom att spara informationen i en grafisk stil lagras du dessa attribut så att du snabbt och enkelt kan tillämpa ...

Välj som ett transformationsverktyg i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Välj som ett transformationsverktyg i Adobe CS5 Illustrator - dummies

I Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5 ) Illustratör du kan använda markeringsverktyget för att skala och rotera ett valt objekt. Dra begränsningsboxens handtag för att ändra storlek på objektet, eller flytta dig utanför ett handtag och sedan, när markören ändras till en flippig pil (en böjd pil med pilhuvud i båda ändarna), dra till ...

Objekttransformation i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Objekttransformation i Adobe CS5 Illustrator - dummies

Verktygen Rotate, Reflect, Scale och Shear i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator använder alla samma grundläggande steg för att utföra transformationer. Här är fem sätt att transformera ett objekt: en för en godtycklig omvandling och fyra andra för exakta omvandlingar baserat på en numerisk mängd som du anger. Vilkårlig omvandlingsmetod Eftersom detta ...