Hem Personliga finanser Hur man Geo-lokalisera din Google SketchUp-modell - dummies

Hur man Geo-lokalisera din Google SketchUp-modell - dummies

Video: The life cycle of a t-shirt - Angel Chang 2025

Video: The life cycle of a t-shirt - Angel Chang 2025
Anonim

Oavsett vilken typ av modell du bygger i Google SketchUp, visar den i Google Earth börjar med att ge den en geografisk plats eller en kort geografisk plats. I SketchUp innebär geo-lokalisering din modell att placera den där den hör hemma på en bit av terräng och flygbilder (kallad en ögonblicksbild) som du laddar ner från webben.

Lägga till en ögonblicksbild för ögonblicksbilden till din modell i SketchUp 8 är ungefär tio gånger lättare än den var i SketchUp 7. 3D-terrängdata i SketchUp 8s geografiska stillbilder är också mer detaljerad och exakt än vad den brukade vara, och flygbilderna är i fullfärg.

Följ dessa steg för att lägga till en ögonblicksbild för ögonblicksbilden i din SketchUp-fil:

  1. Se till att du är online.

  2. Öppna SketchUp-filen du vill geo-locate.

  3. Välj Arkiv, Geografisk plats, Lägg till plats i menyraden.

  4. Hitta det område där du vill att din modell ska vara belägen.

    När du zoomat in tillräckligt nära ser du en vit, 1 km x 1 km kvadrat: Detta är den största ögonblicksbilden du kan importera på en gång. Det är fortfarande ett mycket stort område, så du vill nog fortsätta att zooma.

  5. Klicka på knappen Välj region för att visa en beskärningsrektangel.

  6. Dra de blå stiften för att ange de exakta hörnen på din ögonblicksbild.

    Försök att rama ett område som bara är tillräckligt stort för att skapa en bas för din modell. Importera för mycket terrängdata kan muta ner datorn. Du kan alltid ta in mer terrängdata senare.

  7. Klicka på Grab-knappen för att lägga till en geo-plats i din SketchUp-fil.

    Det separata fönstret stängs och en stor, färgglad rektangel visas mitt i din modell. Det är din nya ögonblicksbild.

  8. Om du geografiskt lokaliserar en modell som du redan har byggt, flytta den till plats på ögonblicksbilden.

    Använd Flytta-verktyget (och kanske Rotate-verktyget) för att hämta din modell och placera den där den hör hemma. Du är inte färdig än, dock; du måste fortfarande se till att din modell ligger vertikalt på terrängen. Följ dessa steg för att göra just det:

    1. Välj Arkiv, Geo-plats, Visa terräng för att växla till 3D-versionen av din ögonblicksbild.

    2. Välj allt du vill flytta och använd Move-verktyget för att börja flytta. peka på upp- eller nedpilen för att begränsa ditt drag till den blå axeln.

    3. Sänk din modell i terrängen tills den sitter ordentligt - undvik det frustrerade flytande modelsyndromet till varje pris.

Om du vill importera en annan stillbild till SketchUp, kan du. SketchUp plattar automatiskt alla ögonblicksbilder du tar "för att bilda ett lapptäcke i din modell.Det här är superhänt om du upptäcker att du inte fick allt du behövde första gången.

Hur man Geo-lokalisera din Google SketchUp-modell - dummies

Redaktörens val

Vad är en Java-karta? - dummies

Vad är en Java-karta? - dummies

Arrays och specialiserade listor gör det möjligt att utföra en fantastisk uppsättning uppgifter med Java. Det finns dock situationer där en Java-applikation behöver något som är mer relaterat till en databas, utan att egentligen ha allt databasbagage (som att behöva köpa en separat applikation). Till exempel kanske du vill kunna ...

Några få saker om Java Math - dummies

Några få saker om Java Math - dummies

Tro det eller inte, datorer - även de mest kraftfulla - Ha vissa begränsningar när det gäller att utföra matematiska beräkningar. Dessa begränsningar är vanligtvis obetydliga, men ibland slår de sig och biter på dig. Här är de saker du behöver se upp för när du gör matte i Java. Helhetsflöde Det grundläggande problemet ...

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Vad är recursion i Java Programmering? - dummies

Rekursion är en grundläggande programmeringsteknik som du kan använda i Java, där en metod kallar sig för att lösa ett problem. En metod som använder denna teknik är rekursiv. Många programmeringsproblem kan lösas endast genom rekursion, och vissa problem som kan lösas med andra tekniker löses bättre genom rekursion. En av ...

Redaktörens val

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

4 Måste-inkludera i din blogg sidobardesign - dummies

Din bloggens sidofält är viktig fastighet som bör innehålla de element du vill ha mest. När du utformar din blogg sidofält kan du dra från en nästan oändlig lista över sidospårelement. Genom att välja noggrant vad som ska inkluderas (och vad som inte ska inkluderas) kan du ställa in din blogg från andra.

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

5 Användbara Wordpress Plugins - dummies

Om du bloggar på en självhävd plattform med WordPress-programvara, är det dags att anpassa din blogg med plug-ins - programvara som kan "anslutas" till din befintliga WordPress bloggprogramvara. Plug-ins gör det möjligt för dig att göra allt från funktionsbildspel i dina blogginlägg för att ansluta sociala medier till din webbplats. Här är fem användbara ...

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

7 Sätt att erövra Writer's Block som en Blogger - dummies

Varje bloggare möter författarens block i ett tid eller annan. Om du är den typ av bloggare som sköter innehåll varje dag, kan författarens block vara stäverande. Kan du inte ta en paus för att få ditt skrivande mojo tillbaka? Prova en (eller flera) av dessa sju sätt att slå författarens block för att få dig tillbaka ...

Redaktörens val

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

10 Stora elektronikkomponentkällor - dummies

Letar du efter några bra källor till dina elektroniska delar? Denna lista ger dig några fleråriga favoriter, både inom och utanför Nordamerika. Denna lista är inte uttömmande. Du hittar bokstavligen tusentals specialutbud för ny och begagnad elektronik. Plus, Amazon och eBay ger virtuella marknadsplatser för alla sorters säljare - ...

Elektronik Basics: Resistance - dummies

Elektronik Basics: Resistance - dummies

I elektronikvärlden är motståndet inte meningslöst. Faktum är att motstånd kan vara mycket användbart. Utan motstånd skulle elektronik inte vara möjligt. Elektronik handlar om att manipulera strömmen av ström, och ett av de mest grundläggande sätten att manipulera strömmen är att minska det genom resistans. Utan motstånd strömmar strömmen oreglerad och där ...

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

Digital elektronik: Så här installerar du BASIC Stamp Editor och Anslut till Stämpeldummorna

För att berätta för BASIC Stamp vad du vill göra i ditt digitala elektronikprojekt måste du programmera det. BASIC Stamp Windows Editor är den programvara som du använder på din dator för att skapa program som kan laddas ner till en BASIC Stamp-mikrokontroller. Denna programvara är tillgänglig gratis från Parallax webbplats. ...