Innehållsförteckning:
Video: Yu-Gi-No 2024
När du bygger modeller i Google SketchUp kan du göra öppningar i dina väggar på ett par sätt. Det bästa alternativet beror på vilken typ av byggnad du är modellering, oavsett om du använder enkelväggar eller dubbelväggar och hur mycket detaljer du planerar att inkludera i din modell.
Använda SketchUps handy-dandy-komponenter
Så länge du gör en extern modell kan du använda några av de dörrar och fönster som lagras online på Googles 3D Warehouse. Utan att gå in i en ton av detalj, här är vad du behöver veta om dem:
-
Komponenterna är tillgängliga från dialogrutan Komponenter. Välj Fönster, Komponenter för att öppna dialogrutan och välj sedan Arkitektursamling i rullgardinsmenyn Navigation (det ser ut som en upp och ned-triangel). Komponenter som kan skära egna öppningar innehåller vanligen limning eller skärning i deras beskrivningar.
-
Du kan hitta hundratals mer online.
-
Komponenterna kan redigeras.
-
Vissa komponenter är dynamiska. Dynamiska komponenter har speciella förmågor som gör dem enklare att ändra storlek och på annat sätt omkonfigurera.
-
När komponenter skär sina egna öppningar är öppningarna inte permanenta. När du flyttar eller tar bort en hålskärande dörr eller fönsterkomponent du har placerat i en modell, går öppningen med komponenten.
Följ dessa steg för att lägga till en hålskärande komponent i din modell:
-
Klicka på komponenten som du vill placera i din modell i dialogrutan Komponenter.
-
Placera komponenten där du vill att den ska vara.
-
Om du inte gillar var din komponent är, använd Flytta-verktyget för att placera om din komponent.
Gör egna öppningar i SketchUp
För det mesta kan du inte komma undan med SketchUps inbyggda dörr- och fönsterkomponenter - det faktum att de inte kan skära genom tvåsidiga väggar innebär att de är endast begränsad till extern användning. Det är okej men; Att klippa dina egna hål i väggar är snabbt och enkelt, och du hamnar i exakt vad du vill ha.
För att klippa en exakt öppning i en dubbelväggsvägg, här är vad du behöver göra:
-
Markera var du vill att din öppning ska vara med guider.
Om du ritar på en vägg som ingår i en grupp måste du redigera den gruppen för att slå hål i väggen. Om du vill redigera en grupp dubbelklickar du på den med verktyget Välj. För att sluta redigera, klicka någonstans utanför sidan av din modell.
-
Rita konturen på öppningen du vill skapa, se till att skapa ett nytt ansikte i processen.
Du kan använda något av ritverktygen för att göra detta, men du kanske vill hålla fast vid Linjeverktyget när du börjar.
-
Använd Push / Pull för att extrudera ditt nya ansikte tillbaka i tjockleken på väggen tills det rör ansiktet bakom det.
Om allt går bra försvinner ditt ansikte och tar med sig motsvarande område av ansiktet bakom det. Nu har du en öppning i din vägg. Om ditt ansikte inte försvinner och ingen öppning skapas är det troligen av någon av följande orsaker:
-
Ansikten är inte parallella med varandra. Denna teknik fungerar endast om båda ansikten är parallella.
-
Du träffar en kant. Om du trycker på / drar ansiktet i ett ansikte med en kant som passerar den, blir SketchUp förvirrad och skär inte en öppning.
-