Innehållsförteckning:
Video: Hur man ändrar profilbild på youtube 2024
Ansiktsavsnittet på fliken Redigera i dialogrutan Styles i Google SketchUp styr utseendet på ansikten i din modell, inklusive standardfärger, synlighet och transparens. Du kan öppna den genom att välja Fönster, Stilar, välja fliken Redigera och klicka på rutan ikonen som är andra från vänster.
Framfärg / Bakfärg
I SketchUp har varje ansikte du skapar en baksida och en framsida. För att välja standardfärgerna för alla nya ansikten du skapar klickar du på brunnarna Fram och bakåt och väljer sedan en färg.
Ibland när du modellerar i SketchUp, vänds ett ansikte inuti. Följ dessa steg för att vända ett ansikte så att den högra sidan visar:
-
Välj ansiktet du vill vända.
-
Högerklicka och välj Omvända ansikten.
Style
Ansiktsstilar kan lika väl kallas Ansiktslägen eftersom det är vad de är: olika lägen för visning av ansikten i din modell. Du kan flipa dem lika mycket som du vill utan att påverka din geometri. Varje ansikte stil har sitt syfte:
-
Wireframe: I Wireframe-läge är dina ansikten osynliga. Eftersom du inte kan se dem, kan du inte påverka dem. Endast dina kanter är synliga, vilket gör det här läget praktiskt för att göra två saker:
-
När du väljer kanter växlar du till Wireframe-läge för att se till att du har valt vad du menade att välja. Eftersom inga ansikten blockerar din åsikt är det här det bästa sättet att se till att du bara väljer vad du vill ha. Den nya bakre kanterna är också användbar för detta.
-
När du använder Intersect Faces har du vanligtvis lutande kanter som ligger runt. Wireframe är det snabbaste sättet att radera dem eftersom du kan se vad du gör.
-
-
Hidden Line: Hidden Line-läget visar alla dina ansikten med vilken färg du använder för bakgrunden.
-
Skuggad: Denna ansiktsstil visar färger på ansikten. Ansikter målade med en fast färg visas den färgen. Ansikten som du har lagt till texturer visas med en färg som bäst approximerar deras övergripande färg . Om din textur har mycket brun i den, väljer SketchUp en brun och använder den. För modeller med många av dessa texturer kan växling till skuggat läge verkligen påskynda, zooma och navigera på annat sätt.
-
Skuggad med texturer: Använd Shaded with Textures när du vill se din modell med texturer synliga. Eftersom det här läget sätter mycket på datorn, kan det också vara det långsamaste sättet att fungera.
-
Skärmdump med alla samma: Om du snabbt vill ge din modell ett förenklat färgschema, använd detta Ansiktsstil; Det använder din standard fram- och baksida för att måla din modell.
-
Röntgen: Till skillnad från att använda genomskinliga material på bara några av dina ansikten (som glas och vatten) kan du se genom alla dina ansikten Om du befinner dig i en plan (overhead) -vy, är det ett bra sätt att visa hur en plannivå relaterar till den under den.
Genomskinlighet
Visa genomskinlighet (som i genomskinliga material) är en speciell beskattningsoperation för SketchUp och din dator att hantera, så att du kan bestämma hur du ska visa genomskinliga material:
-
Aktivera genomskinlighet: Avmarkera den här kontrollen lådan för att visa genomskinliga material som ogenomskinliga. Stäng av öppenhet för att skynda SketchUps prestanda om du upptäcker att den saktas ner.
-
Genomskinlighetskvalitet: Om du väljer att visa öppenhet kan du ytterligare finjustera systemets prestanda genom att berätta för SketchUp hur man gör den transparensen: Du har valet av bättre prestanda, snyggare grafik eller ett genomsnitt av två.