Innehållsförteckning:
Video: Besiktning av a-traktor - så går det till! 2024
Lyssna på ljudfiler fortsätter ljudkvaliteten hos sina ljudsystem - från deras woofers till deras tweeters - kan låta mycket som oenophiler fortsätter och fortsätter om vinens kvaliteter. För att förstå sådant tal börjar du förstå de fyra grundläggande ljudkvaliteten:
- Klarhet
- Dynamiskt område
- Frekvensrespons
- Tonbalans
Klarhet
Klarhet är ett systems förmåga att producera den ursprungliga signalen som avsedd, utan förvrängning. Förvrängning kan orsakas av många saker - från en huvudenhet som inte överensstämmer med en förstärkare till en förstärkare som är klippning, eller överdriven och skickar en förvrängd signal till högtalarna. Och förvrängning kan komma från någon komponent i ett system.
Ett bra test är att lyssna på cymbaler, som kan ha ett brassigt och avstängande ljud när det är förvrängt. Höghåriga kvinnliga sångar är också svåra att reproducera och kan lätt avslöja snedvridning.
Att uppnå klarhet och därför undviker distorsion handlar om korrekt systemdesign och tuning. Det säkerställer att komponenterna är av tillräcklig kvalitet och kompatibla med varandra och att signalnivåerna är väl anpassade mellan elektroniken. Det handlar också om att använda en komponent som den var avsedd och inte trycka den över dess konstruktionsgränser.
Dynamiskt område
Dynamiskt område avser systemets förmåga att reproducera höga och mjuka passager i musik med samma detaljnivå. När du är på en live konsert kan en sångare gråta och sedan viska eller en trummis kan slå ett trumhuvud med brute force och sedan tillbaka lite. Varje extrem är en viktig del av prestanda.
Om prestanda spelas in och reproduceras av ett ljudsystem, ska de höga och mjuka delarna levereras med samma detalj och noggrannhet. Men ofta tenderar ett system att undertrycka mjuka delar och betona högljudda, vilket innebär att du förlorar ytlighetens prestanda.
Ett relaterat koncept är linearitet , vilket refererar till systemets tendens att förlora detalj när volymen är nedtryckt. Ett system har stor linjäritet om den kan behålla samma detalj vid låg volym som den gör när den vrids upp.
Frekvensrespons
Varje ljud du hör från tordenbullret till en sirens höghöga svängning orsakas av vibrationer i luften som uppträder vid vissa frekvenser. Dessa vibrationer mäts i hertz (Hz), vilket avser antalet gånger per sekund uppträder dessa vibrationer.
Människor kan höra frekvenser ungefär från 20 till 20 000 Hz. Ett billjudsystems frekvensrespons representerar hur mycket av det hörbara frekvensspektret det kan reproducera. Frekvensresponsen hos ett billjudsystem kan mätas med ett instrument som kallas en realtidsanalysator (RTA), som består av en mikrofon kopplad till en processor med en bildskärm som har ett diagram som visar ett systems svar.
Tonbalans
Ett idealiskt billjudsystem reproducerar enhetligt hela ljudfrekvensspektret från 20 till 20 000 Hz. Men inget system - åtminstone när du spelar musik - är perfekt. Musik är dynamisk; vissa delar är höga och vissa är mjuka, så ett system kommer naturligtvis att ha dips och toppar i frekvensresponsen.
Även om ett system kan ha dessa toppar och dips i frekvensrespons, måste det ha bra tonbalans - en relativt lika mängd sonisk energi över frekvensområdet - att låta bra. Därefter mäter systemdesigners och tuners ofta frekvensrespons på mätare vilka frekvenser kan behöva vara boosted eller cut i motsats till att försöka åstadkomma ett plattfrekvenssvar. Detta kan göras med en equalizer, men det är bäst att systemet är utformat så att det har bra tonbalans till att börja med.