Video: New bionics let us run, climb and dance | Hugh Herr 2024
Bilateralt symmetriska former finns överallt. De flesta djur du kan namnge, flertalet av möblerna i ditt hus och din personliga helikopter - de kan alla modelleras genom att bygga hälften, skapa en komponent och bläddra över en kopia.
Följ dessa steg för att få den allmänna idén om hur man bygger en bilateralt symmetrisk modell i SketchUp:
-
Gör en enkel låda.
Du kan göra detta men du vill, men det enklaste sättet är att rita en rektangel och trycka / dra in den i 3D.
-
Rita en diagonal kant på hörnet av din låda.
Poängen med detta steg är att markera ena sidan av din låda så att du inte blir förvirrad om vilken sida är vilken när du viker den över.
-
Vänd din ruta till en komponent.
-
Gör en kopia av din nya komponentinstans.
-
Välj Flytta-verktyget och tryck sedan på Ctrl-tangenten (Alternativ på en Mac) för att växla från Flytta till kopieringsläge.
Ett litet plustecken (+) visas bredvid markören.
-
Klicka på din komponentinstans, flytta din kopia bredvid originalet och klicka igen för att släppa den.
Se till att du flyttar in i den röda eller den gröna riktningen; det gör det lättare i nästa steg.
-
-
Vänd över kopian.
Högerklicka på kopian och välj Flip Along från snabbmenyn. Om du flyttat din kopia i den röda riktningen i föregående steg väljer du Flip Along → Component's Red. Välj komponentens gröna om du flyttat i grön riktning.
-
Stick de två halvorna tillbaka ihop.
Plocka upp din kopia från hörnet och flytta den över, släpp den i motsvarande hörn i originalet. Ta en titt på den sista bilden. Att göra detta exakt är viktigt om du vill att din modell ska se rätt ut.
Nu är du redo att börja bygga symmetriskt. Om du vill kan du göra ett test för att se till att sakerna gick smidigt. Följ dessa steg:
-
Med verktyget Välj, dubbelklicka på en av halvorna på din modell för att redigera den.
-
Rita en cirkel på den övre ytan och tryck / dra in den i en cylinder.
Om samma sak händer på andra sidan är du bra att gå. Om samma sak inte händer på andra sidan, är det möjligt att:
-
Du redigerar inte egentligen någon av dina instanser. Om du inte skriver du ovanpå din komponent istället för i den. Du vet att du är i redigeringsläge om resten av din modell ser grå ut.
-
Du har aldrig gjort en komponent i första hand. Om dina halvor inte har blå lådor runt dem när du väljer dem, är de inte komponentinstanser. Starta en ny fil och försök igen, var särskilt uppmärksam på steg 3 i föregående steg.