Hem Personliga finanser Hur man flyttar från ett skript till en funktion i R-dummies

Hur man flyttar från ett skript till en funktion i R-dummies

Innehållsförteckning:

Video: Muscles, Part 2 - Organismal Level: Crash Course A&P #22 2024

Video: Muscles, Part 2 - Organismal Level: Crash Course A&P #22 2024
Anonim

Att gå från ett manus till en funktion tar inte mycket ansträngning alls. I R är en funktion i huvudsak en koddel som utförs i följd och utan avbrott. På så sätt skiljer sig en funktion inte så mycket från en skriptkörning med källkoden ().

En funktion har dock två mycket fina fördelar jämfört med skript:

  • Funktioner kan fungera med variabel ingång, så du använder den med olika data.

  • Funktioner returnerar utgången som ett objekt, så att du kan arbeta med resultatet av den funktionen.

Det bästa sättet att lära sig att simma är att hoppa i den djupa änden, så nästa skriver du en funktion för att se hur lätt det här är i R.

Göra manuset

Antag att du vill presentera bråknummer till exempel 1/2) som procenttal, fint avrundat till en decimalsiffra. Så här gör du det:

  1. Multiplicera fraktionerna med 100.

  2. Runda resultatet till en decimal.

    Du kan använda funktionen round () för att göra detta.

  3. Klistra in ett procenttal efter det avrundade numret.

    Funktionen pasta () är till din tjänst för att uppfylla denna uppgift.

  4. Skriv ut resultatet.

    Funktionen print () gör det här.

Du kan enkelt översätta dessa steg till ett litet skript för R. Så öppna en ny skriptfil i din editor och skriv följande kod:

x <- c (0, 458, 1. 6653, 0. 83112) procent <- runda (x * 100, siffror = 1) resultat <- klistra (procent, "%" sep = "") print (result)

Om du sparar det här skriptet som en skriptfil - till exempel, pastePercent. R - du kan nu kalla detta skript i konsolen med följande kommando: >> source ("pastePercent. R") [1] "45. 8% "" 166. 5% "" 83. 1% "

Det fungerar fantastiskt, så länge du vill se samma tre nummer varje gång du ringer på manuset. Men att använda skriptet för andra data skulle vara mildt obekvämt, eftersom du skulle behöva byta skript varje gång.

I de flesta redaktörer kan du också

källa ett skript (skicka en komplett skriptfil till R-konsolen) med ett enkelt klick. I RStudio görs detta genom att klicka på Source-knappen eller genom att trycka på Ctrl + Shift + S för inköp utan eko och Ctrl + Shift + Enter för inköp med eko. Förvandla skriptet

För att göra det här skriptet till en funktion måste du göra några saker. Föreställ dig skriptet som en liten fabrik som tar det råa numeriska materialet och polerar upp det till glänsande procentandelar varje matematiker kommer att önska.

Först måste du bygga fabriksbyggnaden, helst med en adress så att folk skulle veta var de ska skicka sina nummer.Då måste du installera en främre grind så att du kan få de rika numren i. Därefter skapar du produktionslinjen för att omvandla dessa nummer. Slutligen måste du installera en bakgrind så att du kan skicka dina glänsande procentandelar till världen.

För att bygga din fabrik, ändra skriptet till följande kod:

addPercent <- funktion (x) {procent <- runda (x * 100, siffror = 1) resultat <- klistra in, sep = "") returnera (resultat)}

Ta en närmare titt på de olika delarna som utgör denna lilla fabrik. Funktionen har följande element:

Nyckelordsfunktionen måste alltid följas av parentes. Det säger R att det som kommer nästa är en funktion.

  • Parametrarna efter funktionen bildar främre porten eller

  • argumentlista, av din funktion. Mellan parenteserna ges argumenten till funktionen. I det här fallet finns det bara ett argument med namnet x. Häftarna, {}, kan ses som väggarna i din funktion. Allt mellan hävarmen är en del av monteringsledningen, eller

  • kroppen av din funktion. Avkastningen () -satsen är bakgrinden för din funktion. Föremålet du sätter mellan parentesen returneras från insidan av funktionen till din arbetsytan. Du kan bara sätta ett objekt mellan parenteserna.

  • Om du lägger allt detta tillsammans får du en komplett funktion, men R vet inte var du hittar den än. Så, du använder uppdragsoperatören <- för att sätta denna fullständiga funktion i ett objekt med namnet addPercent. Detta är adressen R kan skicka siffror till för transformation. Nu har funktionen ett fint namn och är klart att använda.

Du kan inte ange i argumentlistan att x ska vara en numerisk vektor. Om du till exempel försöker använda en teckenvektor som ett värde för x, kommer multiplikationen inuti kroppen att kasta ett fel eftersom du inte kan multiplicera tecken med ett tal. Om du vill kontrollera vilken typ av objekt som ges som ett argument måste du göra det manuellt, i funktionens kropp.

Hur man flyttar från ett skript till en funktion i R-dummies

Redaktörens val

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

När du har lagt till en Bakgrund till ditt spel kan du ytterligare anpassa bakgrunden i Gamestar Mechanic genom att använda två ytterligare alternativ i dialogrutan Nivåinställningar: Bakgrundsrullning och Bakgrundsstil. Bakgrundsrullning Parallaxen är en viktig egenskap hos bakgrunden i spel där alternativet Fler skärm är valt. Redigerbar ...

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Det vanligaste exemplet på balansering ett spel i Gamestar Mechanic balanserar svårigheten: Gör inte spelet så lätt att det är tråkigt och gör det inte så svårt att det är frustrerande. För att finjustera spelets svårighet måste du göra små förändringar utan att bli förbunden till ...

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

Som standard antar HTML5-spelaccelerometern Det neutrala läget är perfekt horisontellt - det vill säga enheten ligger platt på ett bord. Men det här är mobila enheter, och spelare vill ofta ha det neutrala stället att vara någon annanstans. Grundläggande tekniken för att kalibrera tiltkontrollen är att hålla koll på en ...

Redaktörens val

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Rena ätförändringar i ditt liv är inte svåra att göra, men de tar lite gumption, uthållighet och övning. När du gör en koncentrerad insats för att äta lägre på livsmedelskedjan, märka hur detta beslut påverkar andra delar av ditt liv. För att vara framgångsrik måste du tänka på mat och äta annorlunda, vilka ...

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag är ett ganska nytt koncept som ofta nämns på Facebook och Twitter. Allt det betyder är att en dag i veckan väljer du att äta vegetarian eller vegan. Inte bara kan Meatless Monday spara pengar (eftersom kött är dyrt), men planen hjälper miljön (eftersom stora kött-, fläsk- och kycklingsanläggningar skapar nitrat ...

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

Medelhavsdieten har länge varit prydnad för vilket ger hälsoeffekter, såsom att minska kranskärlssjukdom och minska risken för vissa cancerformer. Inklusive färska grönsaker och frukter, baljväxter och hälsosamma fetter i din kost kan hjälpa dig att förbättra din hälsa på många sätt. Forskning visar att en traditionell medelhavsdiet minskar ...

Redaktörens val

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Som mediet som lagrar dina bildfiler , Nikon D3300s minneskort är en viktig del av din kamera. Följ dessa tips för att köpa och behålla kort: Köpkort: När du handlar för ett SD-minneskort är den enda specifikationen som noterar annat än kortkapaciteten kort hastighet, vilket indikerar hur snabbt data ...

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Med intervall Timer Fotografering på Nikon D5200, du kan ställa in kameran för att automatiskt släppa avtryckaren med intervall som sträcker sig från sekunder till timmar från varandra. Med den här funktionen kan du fånga upp ett ämne eftersom det förändras över tiden - en teknik som är känd som fotografering med tidsfördröjning - utan att behöva stå runt på ...

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

Uttalad "jay-peg", det här formatet är standardinställningen på din Nikon D3300, som det är på de flesta digitalkameror. JPEG är populär av två huvudorsaker: Omedelbar användbarhet: Alla webbläsare och e-postprogram kan visa JPEG-filer, så att du kan dela bilder online direkt efter att du har tagit dem. Du kan också få en ...