Hem Personliga finanser Hur man heter matrisrader och kolumner i R-dummies

Hur man heter matrisrader och kolumner i R-dummies

Innehållsförteckning:

Video: fråga vad matinbum heter (om du vågar) 2024

Video: fråga vad matinbum heter (om du vågar) 2024
Anonim

Funktionen rbind () i R lägger bekvämt till vektornas namn i raderna i matrisen. Du namnger värdena i en vektor, och du kan göra något som är väldigt likt med rader och kolumner i en matris.

För det har du funktionerna rownames () och colnames (). Gissa vilken man gör vad? Båda funktionerna fungerar mycket som namnen () funktionen du använder när du anger vektorvärden.

Ändra rad och kolumnnamn

Matriskorgarna. laget har redan några radnamn. Det skulle vara bättre om namnen på raderna bara skulle läsa "Granny" och "Geraldine". Du kan enkelt ändra dessa radnamn så här: >> rownames (korgar. Team) <- c ("Granny", "Geraldine")

Du kan titta på matrisen för att kontrollera om det gjorde vad det ska gör, eller så kan du titta på radnamnen själv så här: >> rownames (baskets. team) [1] "Granny" "Geraldine"

Funktionen colnames () fungerar exakt densamma. Du kan till exempel lägga till nummeret på spelet som ett kolumnnamn med följande kod:


>> colnames (korgar. Lag) <- c ("1st", "2nd", "3rd", "4th", "5th", "6th")

Detta ger dig följande matris: >> korgar. lag 1: a 2: a 3: e 5: e 6: granny 12 4 5 6 9 3 Geraldine 5 4 2 4 12 9

Det här är nästan som du vill ha det, men det tredje kolumnnamnet innehåller ett irriterande skrivarfel. Inget problem där, R låter dig enkelt rätta det misstaget. Precis som funktionen med namn () kan du använda index för att extrahera eller ändra en viss rad eller kolumnnamn. Du kan rätta till misstaget i kolumnnamnen så här:

>> colnames (korgar. Lag) [3] <- "3rd"

Om du vill bli av med kolumnnamn eller radnamn är det enda du behöver göra deras värde till NULL. Detta fungerar också för vektornamn, förresten. Du kan prova det själv på en kopia av matriskorgarna. lag så här: >> korgar. kopiera colnames (korgar. kopiera) korgar. kopiera [1] [2] [3] [4] [5] [6] Granny 12 4 5 6 9 3 Geraldine 5 4 2 4 12 9

R lagrar raden och kolumnnamnen i ett attribut som heter dimnames. Använd funktionen dimnames () för att extrahera eller ställa in dessa värden.

Använda namn som index

Dessa rad- och kolumnnamn kan användas precis som du använder namnen på värden i en vektor. Du kan använda dessa namn istället för indexnumret för att välja värden från en vektor. Detta fungerar även för matriser med rad- och kolumnnamn.
Säg att du vill välja det andra och det femte spelet för båda damerna, försök: >> korgar.team [c ("2nd", "5th")] 2: a Granny 4 9 Geraldine 4 12

Exakt som tidigare får du alla rader om du inte anger vilka du vill ha. Alternativt kan du extrahera alla resultat för Granny så här: >> korgar. lag ["Granny",] 1: a 2: e 3: e 4: e 6: e 12 4 5 6 9 3

Det är faktiskt, men radnamnet är borta nu. R försöker förenkla matrisen till en vektor, om det är möjligt. I det här fallet returneras en enda rad så som standard omvandlas resultatet till en vektor.

Om en rad med en rad förenklas till en vektor används kolumnnamnen som namn för värdena. Om en matris med en kolumn förenklas till en vektor används radnamnen som namn för vektorn. Om du vill behålla alla namn måste du ställa in argumentet till FALSE för att undvika omvandling till en vektor.

Hur man heter matrisrader och kolumner i R-dummies

Redaktörens val

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

När du har lagt till en Bakgrund till ditt spel kan du ytterligare anpassa bakgrunden i Gamestar Mechanic genom att använda två ytterligare alternativ i dialogrutan Nivåinställningar: Bakgrundsrullning och Bakgrundsstil. Bakgrundsrullning Parallaxen är en viktig egenskap hos bakgrunden i spel där alternativet Fler skärm är valt. Redigerbar ...

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Det vanligaste exemplet på balansering ett spel i Gamestar Mechanic balanserar svårigheten: Gör inte spelet så lätt att det är tråkigt och gör det inte så svårt att det är frustrerande. För att finjustera spelets svårighet måste du göra små förändringar utan att bli förbunden till ...

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

Som standard antar HTML5-spelaccelerometern Det neutrala läget är perfekt horisontellt - det vill säga enheten ligger platt på ett bord. Men det här är mobila enheter, och spelare vill ofta ha det neutrala stället att vara någon annanstans. Grundläggande tekniken för att kalibrera tiltkontrollen är att hålla koll på en ...

Redaktörens val

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Rena ätförändringar i ditt liv är inte svåra att göra, men de tar lite gumption, uthållighet och övning. När du gör en koncentrerad insats för att äta lägre på livsmedelskedjan, märka hur detta beslut påverkar andra delar av ditt liv. För att vara framgångsrik måste du tänka på mat och äta annorlunda, vilka ...

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag är ett ganska nytt koncept som ofta nämns på Facebook och Twitter. Allt det betyder är att en dag i veckan väljer du att äta vegetarian eller vegan. Inte bara kan Meatless Monday spara pengar (eftersom kött är dyrt), men planen hjälper miljön (eftersom stora kött-, fläsk- och kycklingsanläggningar skapar nitrat ...

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

Medelhavsdieten har länge varit prydnad för vilket ger hälsoeffekter, såsom att minska kranskärlssjukdom och minska risken för vissa cancerformer. Inklusive färska grönsaker och frukter, baljväxter och hälsosamma fetter i din kost kan hjälpa dig att förbättra din hälsa på många sätt. Forskning visar att en traditionell medelhavsdiet minskar ...

Redaktörens val

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Som mediet som lagrar dina bildfiler , Nikon D3300s minneskort är en viktig del av din kamera. Följ dessa tips för att köpa och behålla kort: Köpkort: När du handlar för ett SD-minneskort är den enda specifikationen som noterar annat än kortkapaciteten kort hastighet, vilket indikerar hur snabbt data ...

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Med intervall Timer Fotografering på Nikon D5200, du kan ställa in kameran för att automatiskt släppa avtryckaren med intervall som sträcker sig från sekunder till timmar från varandra. Med den här funktionen kan du fånga upp ett ämne eftersom det förändras över tiden - en teknik som är känd som fotografering med tidsfördröjning - utan att behöva stå runt på ...

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

Uttalad "jay-peg", det här formatet är standardinställningen på din Nikon D3300, som det är på de flesta digitalkameror. JPEG är populär av två huvudorsaker: Omedelbar användbarhet: Alla webbläsare och e-postprogram kan visa JPEG-filer, så att du kan dela bilder online direkt efter att du har tagit dem. Du kan också få en ...