Hem Personliga finanser Hur man använder punkterna Argument i R-dummies

Hur man använder punkterna Argument i R-dummies

Video: Tes och argument 2024

Video: Tes och argument 2024
Anonim

Det finns flera sätt att lägga till argument i R. Funktionen addPercent () runda varje procentsats till ett decimaltal, men du kan lägga till ett annat argument för att ange Antalet siffror den runda () -funktionen ska använda på samma sätt som möjligt för multarg argumentet. Om du har många argument som du vidarebefordrar till andra funktioner i kroppen, kan du ha en lång lista med argument.

R har en genial lösning för detta: punkterna (…) argumentet. Du kan se punkternas argument som en extra port i din lilla funktion. Genom den grinden släpper du ytterligare resurser (argument) omedelbart på rätt plats i produktionslinjen (kroppen) utan att behöva kontrollera allt vid huvudporten.

Du brukar använda punkternas argument genom att lägga till det i slutet av argumentlistan för din egen funktion och i slutet av argumenten för den funktion som du vill skicka argument till.

För att överföra något argument till funktionen round () i kroppen av addPercent, anpassar du koden för sistnämnden enligt följande:

addPercent <- funktion (x, mult = 100, …) {procent <- runda (x * mult, …) klistra in (procent, "%", sep = ")}

Nu kan du ange siffror argumentet för funktionen round () i addPercent () -samtalet så här:

>> addPercent (nytt, siffror, siffror = 2) [1] "82. 23% "" 2. 49% "" 162% "" 40% "
Du behöver inte ange något argument om funktionen du passerar argumenten inte kräver. Du kan använda funktionen addPercent () som tidigare: >

>> addPercent (nytt nummer) [1] "82%" "2%" "162%" "40%"

Observera att resultatet inte är detsamma Nummeren är avrundade till heltal och inte till den första decimalen.

Om du inte anger ett argument i stället för punkterna, är funktionen där Argumenten överförs för att använda sina egna standardvärden. Om du vill ange olika standardvärden måste du lägga till ett specifikt argument i argumentlistan istället för att använda punkterna.

Så, för att få addPercent () för att använda en standardavrundning till en decimal, måste du använda följande kod:

addPercent <- funktion (x, mult = 100, siffror = 1) {procent <- runda (x * mult, siffror = siffror) klistra in (procent, "%", sep = ")}

Du behöver inte ge argumentet i argumentlistan samma namn som argumentet används av runda (). Du kan använda vilket namn du vill, så länge du placerar den i rätt position inom kroppen. Men om du kan använda namnen på argument som också används av inbyggda funktioner inom R, blir det lättare för människor att förstå vad argumentet gör utan att behöva titta på källkoden.

R kommer inte att klaga om du använder punkteringsargumentet i mer än en funktion inom kroppen, men innan du skickar argument till mer än en funktion i kroppen måste du vara säker på att det här vunnit " t orsaka några problem. R skickar

alla

extra argument till

varje -funktion, och - om du har tur - klagar över den resulterande roten efteråt.

Hur man använder punkterna Argument i R-dummies

Redaktörens val

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

När du har lagt till en Bakgrund till ditt spel kan du ytterligare anpassa bakgrunden i Gamestar Mechanic genom att använda två ytterligare alternativ i dialogrutan Nivåinställningar: Bakgrundsrullning och Bakgrundsstil. Bakgrundsrullning Parallaxen är en viktig egenskap hos bakgrunden i spel där alternativet Fler skärm är valt. Redigerbar ...

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Det vanligaste exemplet på balansering ett spel i Gamestar Mechanic balanserar svårigheten: Gör inte spelet så lätt att det är tråkigt och gör det inte så svårt att det är frustrerande. För att finjustera spelets svårighet måste du göra små förändringar utan att bli förbunden till ...

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

Som standard antar HTML5-spelaccelerometern Det neutrala läget är perfekt horisontellt - det vill säga enheten ligger platt på ett bord. Men det här är mobila enheter, och spelare vill ofta ha det neutrala stället att vara någon annanstans. Grundläggande tekniken för att kalibrera tiltkontrollen är att hålla koll på en ...

Redaktörens val

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Rena ätförändringar i ditt liv är inte svåra att göra, men de tar lite gumption, uthållighet och övning. När du gör en koncentrerad insats för att äta lägre på livsmedelskedjan, märka hur detta beslut påverkar andra delar av ditt liv. För att vara framgångsrik måste du tänka på mat och äta annorlunda, vilka ...

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag är ett ganska nytt koncept som ofta nämns på Facebook och Twitter. Allt det betyder är att en dag i veckan väljer du att äta vegetarian eller vegan. Inte bara kan Meatless Monday spara pengar (eftersom kött är dyrt), men planen hjälper miljön (eftersom stora kött-, fläsk- och kycklingsanläggningar skapar nitrat ...

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

Medelhavsdieten har länge varit prydnad för vilket ger hälsoeffekter, såsom att minska kranskärlssjukdom och minska risken för vissa cancerformer. Inklusive färska grönsaker och frukter, baljväxter och hälsosamma fetter i din kost kan hjälpa dig att förbättra din hälsa på många sätt. Forskning visar att en traditionell medelhavsdiet minskar ...

Redaktörens val

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Som mediet som lagrar dina bildfiler , Nikon D3300s minneskort är en viktig del av din kamera. Följ dessa tips för att köpa och behålla kort: Köpkort: När du handlar för ett SD-minneskort är den enda specifikationen som noterar annat än kortkapaciteten kort hastighet, vilket indikerar hur snabbt data ...

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Med intervall Timer Fotografering på Nikon D5200, du kan ställa in kameran för att automatiskt släppa avtryckaren med intervall som sträcker sig från sekunder till timmar från varandra. Med den här funktionen kan du fånga upp ett ämne eftersom det förändras över tiden - en teknik som är känd som fotografering med tidsfördröjning - utan att behöva stå runt på ...

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

Uttalad "jay-peg", det här formatet är standardinställningen på din Nikon D3300, som det är på de flesta digitalkameror. JPEG är populär av två huvudorsaker: Omedelbar användbarhet: Alla webbläsare och e-postprogram kan visa JPEG-filer, så att du kan dela bilder online direkt efter att du har tagit dem. Du kan också få en ...