Video: Hammarby - Helsingborg (2-1) (2019) 2024
Tangentbordshändelsen i GameMaker: Studio är bra för när spelaren måste trycka på knappen kontinuerligt, till exempel för att flytta en Instans över rummet. Viktiga händelser är en typ av händelse som du kan lägga till i ditt spel.
När du klickar på Lägg till händelse kan du märka att det finns tre olika alternativ för tangentbordet: tangentbord, tangenttryck och tangentlåsning. Använd tangenttrycknings- och nyckelfrigöringshändelserna för att utlösa en åtgärd en gång varje gång en tilldelad tangent trycks in eller släpps.
Var och en av nyckelhändelserna har en undermeny, som visas i denna figur, från vilken du kan tilldela en nyckel för åtgärden. Använd, och så vidare för piltangenterna på tangentbordet.
Tangentbordet har många alternativ som passar dina många behov.Knappsatsen, siffror, bokstäver, funktionsknappar och andra har en tertiär meny. Den här siffran visar undermenyn på tredje nivå för Letters - säg om du vill tilldela W för att flytta upp, A för att flytta till vänster, D för att flytta höger och så vidare (i motsats till att använda piltangenterna).
De flesta av nycklarna är ganska självklara, med undantag för No Key och Any Key. Dessa händelser kontrollerar när spelaren inte trycker på en knapp alls eller trycker på någon tangent på tangentbordet.
Observera också att knapparna för det numeriska tangentbordet bara fungerar om spelaren har NumLock växlad.