Innehållsförteckning:
Ett kommandonblock är ett spel i spelet som ska utföra vissa kommandon. Dessa block är vanligtvis tillgängliga på multiplayer-servrar och anpassade servrar eftersom de endast är tillgängliga i Minecraft-världar som har fusk aktiverat. Som ett resultat kan spelarna inte använda kommandon i Survival Mode.
När du har ett kommandonblock kan du använda det för att ändra den existerande världen, ändra spelinställningar och till och med ge spelare upplevelsespunkter. Kom ihåg att kommandon är redstone-mekanismer och måste aktiveras innan de används. Läs mer om hur du hämtar och aktiverar kommandonblock.
Lista över kommandonblockkommandon
Med ett kommandonblock kan du använda grundläggande kommandon i Minecraft med lite problem. Grundläggande kommandon kräver bara några ord och siffror. När du förstår de olika typerna av kommandon du har till ditt förfogande kan du ändra världen när som helst som du passar dig. Kommandonblocken kommer att stödja följande grundläggande kommandon enligt vår lista nedan.
Ändra spelläge
defaultgamemode
Anger spelläge för nya spelare som kommer in i världen. För kan du skriva in överlevnad, kreativitet, äventyr eller åskådare eller siffrorna 0, 1, 2 eller 3.
Ange spelproblem
svårighet
Ställer in svårighetsgraden i spelet. För kan du ange fredliga, enkla, normala eller hårda eller siffrorna 0, 1, 2 eller 3. Denna strategi fungerar även om världens svårighet är låst (förhindra spelare utan att fusk från att ändra det), så håll det här kommandoblocket borta från de rätta händerna.
Ändra spelläge för enskild spelare
spelkoder
Ändrar spelläget för målspelaren. För kan du skriva in överlevnad, kreativitet, äventyr eller åskådare eller siffrorna 0, 1, 2 eller 3.
Kill Target
kill
Dödar omedelbart vem målet är. Du kan ange ett användarnamn för att döda en specifik spelares avatar eller använda speciella argument.
Tredjepersonschattförklaring
mig
Visar ett uttalande från tredje person i chatten. Om du går in / jag bygger ett hus, skulle chatten säga * Isometrus bygger ett hus. Kommandoblokkets namn är @ som standard, vilket gör att detta kommando producerar konstiga meddelanden, som * @ säger hej; Du kan dock använda mothållsblocket för att byta namn på kommandot blocket, så att det kan producera meddelanden som * The Great Command Block säger hej.
Säg meddelande
säg
Precis som kommandot me, förutom att det formateras mer som ett vanligt chattmeddelande. När den är aktiverad, skrivs den ut [].
Visfrö
frö
Antalet från vilken världen är härledd - med andra ord, två världar med samma frö skapas på samma sätt. När det här kommandot körs från ett kommandorads, matas världens frö ut i rutan Föregående utmatning i kommandoradsgränssnittet.
Privat meddelande
berätta
Ger ett meddelande i chatt som endast vissa spelare kan se. Målet tar emot meddelandet viskar till dig:. Du kan också använda msg eller W som alternativ för att berätta.
JSON-meddelande
tellraw
Gör det möjligt för dig att skicka mer invecklade textmeddelanden till målspelaren / spelarna. Meddelandet måste dock vara i JavaScript Object Notation (JSON) format, vilket kan vara komplicerat att använda. Lyckligtvis webbplatser som Ezekielelin. com tillåter dig att producera dessa meddelanden med ett knappar och menyer gränssnitt.
Ändra tid
tid
Tid på dagen representerad av ett tal mellan 0 och 24000. Detta nummer ökar ständigt, men när det når 24000, cyklar det till 0 igen eftersom en hel dag och natt har en hel dag passerade. Det betyder att dagtid börjar vid 0 och natt börjar vid 12000. Med det här kommandot kan du manipulera detta nummer.
Den första parametern kan ställas in eller läggas till, vilket avgör om du ställer in tiden till ett visst värde eller lägger till ett nummer i sin nuvarande position. är det aktuella numret.
Skärmtitel
titel
Visar en stor textsträng mitt på målspelarens skärm. Texten tappar in, lingers, och sedan bleknar. Om den andra parametern är en titel visas texten omedelbart på det här sättet. Om den andra parametern är undertext visas text som en undertext under följande titlar. Texten är den sista parametern, och det kan vara antingen enkel text eller i JSON-format.
Visningstitel med inställningar
titeltider
En annan tillämpning av tidigare titelkommando; Definierar för målspelaren några individuella inställningar som ändrar hur titlarna visas. De tre sista parametrarna är alla siffror som representerar hur lång tid titeln ska ta för att visas, hur länge den ska stanna och hur lång tid det ska ta för att försvinna. Numren mäts i ticks, eller 20ths of a second.
Rensa eller Återställ Titel
Titel
En annan applikation av tidigare titelkommando. Om den andra parametern är klar raderas titeln som visas till målspelaren direkt. Om den andra parametern återställs, returneras alla spelarens titelinställningar (inklusive undertexter) till standardinställningarna.
Stopp / Starta regn
toggledownfall
Ändrar väder. Om det regnar stannar regnet - annars börjar det regna.
Ändra väder
väder [varaktighet i sekunder]
Ändrar vädret. Du kan producera klart väder, regn eller storm genom att ställa in den första parametern för att rensa, regna eller åska. Du kan också inkludera ett nummer i slutet av kommandot för att ange varaktigheten av vädret i sekunder.
Grant XP
xp
Ger erfarenhet pekar på målspelaren; är antalet poäng som ges. Du kan emellertid också skriva en huvudstad L i slutet av detta nummer för att ge nivåer i stället för poäng. Exempelvis ger xp 100L Isometrus spelaren 100 extra erfarenhetsnivåer.