Innehållsförteckning:
Video: TOP 50 Minecraft Monster Mobs - Best Minecraft Mods [ 2016 MOD ] 2024
I Minecraft är mobs djur och monster som strömmar över världen. Lingo mobben är förkortad för "mobil" vilket indikerar att dessa varelser kan gå på egen hand, till skillnad från oanständiga föremål som behöver placeras, såsom mineraler. Mobs är en viktig del av spelet eftersom dessa varelser kan dödas för erfarenhetspoäng, uppfödas för resurser eller ens tämjas som vänliga husdjur. Det finns tre typer mobben i Minecraft:
- Docile: Docile mobs är fredliga och kommer inte att attackera dig. Dessa mobs är typiskt gårddjur, kommer att springa bort om de attackeras och kan typiskt reproducera.
- Neutral: Neutral mobs kommer inte att attackera dig om det inte framkallas; Om du lämnar dessa varelser ensamma, kommer de att återvända till förmånen.
- Fientliga (även kända som monster): Fientliga mobben kommer att attackera dig utan att bli uppmanad. Spelare måste besegra dessa mobben eller försöka undvika konfrontation genom att hålla sig borta från monster.
Upptäck de vanligaste typerna av varje mob nedan och se vad varje mob gör. Vissa mobs kommer att ge skydd, andra kommer att vara aggressiva mot andra typer av mobs, och vissa kommer även att försöka attackera dig - se den fullständiga listan över Minecraft mobs nedan.
Docile Mobs
Vissa mobs i Minecraft är docile: De kan inte skada dig, och de kommer inte att försöka. Alla landsbaserade, lövliga mobbar (som grisar, kor, får, kycklingar, ocelots, bybor och mooshrooms) flyr när de attackeras. Du kan locka kor och får överallt runt spelet genom att hålla vete, och du kan högerklicka på två djur av samma art medan du håller vete för att mata dem och få dem att skämta ett barndjur.
Hönor och grisar har samma fakultet, men de kräver frön för kycklingar och morötter för grisar istället för vete.
Mob | Vad det gör |
---|---|
Bat | En medlem av en flygande mob, slagträet lägger till atmosfäriska
visuella element till mörka grottor. Förutom att flyga sover den på undersidan av blocken. |
Kyckling | Den kyckling, som är lättare än andra varelser att
döda, är en bra källa till fjädrar. Den kan uppfödas (med frön i stället för vete), och det lägger ibland ägg som kan plockas upp. Det orsakar ingen skada från att falla. Koe |
Den vanliga | koen ger användbar loot, och den kan uppfödas. För att få en hink mjölk högerklickar du på en ko medan du håller en tom
hink. Mooshroom |
A | Mooshroom är en röd ko som visas på svampen Islands. Den kan uppfödas, och du kan skjuva den för att få röda svampar
och göra den till en vanlig ko. Högerklicka på ett mooshroom medan håller en skål för att skapa svampgryta. Ocelot |
Den skumma djungelkatten känd som en | ocelot kan tämjas och domesticeras.Att bara bo i djungeln är skrämd av
en avatarens rörelse. Om det försiktigt närmar dig dig medan håller du rå fisk, högerklickar du för att mata den. Du kan mata en ocelot fem gånger eller så för att tämja den. Gris |
Ett vanligt förekommande djur och en god matkälla, | grisen
kan uppfödas, och det blir en zombie pigman när den blivit utsatt för blixtnedslag. Den odlar också naturligt i Nederländerna och kan flytta till övervärlden genom en nätportal du skapar. Får Det vanliga |
fåret | kan användas för att erhålla ull och mat. Dess ull finns i flera olika färger. Den kan uppfödas: Högerklicka på ett får medan du håller axlar för att få 1 till 3 kvarter med
ull; högerklicka på ett får medan du håller färg för att lita fåret. Barnfår har samma färg som sina föräldrar, bland annat en blandning av färgerna om föräldrarna har två olika färger; får äter gräs för att regrow ull. Bläckfisk Vattenboendet |
bläckfisk | är en källa till svart färgämne. Det kan simma, och det dör om det inte har något att andas. Villager
Den |
bybor | bor i en by och handlar föremål med dig. Byborna förblir inomhus på natten, och de kan bli kär och ha barn. De kan också handla med spelare.
Häst Din pålitliga stjärna, |
hästen, | ger dig ett snabbt sätt att komma till platser. Den kan resa så fort som 14 kvarter per sekund (BPS) och kan hoppa över block som staket. Precis som i verkliga livet har varje
häst en unik kombination av hastighet och hoppningsförmåga. Avkommor är genomsnittliga föräldrarnas hastighet och hoppningsförmåga. Hästar kan tömmas och läktas genom att använda vissa livsmedel - socker, hö, vete, gyllene morötter, gyllene äpplen och äpplen. Hästar är naturligtvis rädda för vatten. Hästar har egna inventeringar, som lagrar sin utrustning som sadlar och rustning. Med ett cheatkommando kan zombiehästar och skeletthästar, 2 roliga mobs avsedda för dekoration och roligt också läggas till spelet. Se den officiella Minecraft wiki för att lära dig mer om dessa mobs . Åsna En variation av hästen är |
åsnan. | Det är mer sällsynt än hästen. Förutom att köra en, kan du placera en kista på den. Mules krossar inte naturligt men är uppfödda från en
häst och åsna (som i verkligheten). Mules kan också bära en bröstkorg. Grisar, hästar, åsnor och mulor kan alla ha på sig sadeln. När saddlas, kan dessa djur rida, vilket visar djurets Health bar. Om djuret skadas från en mobb eller naturhändelse, uthärdar Hälsobaren och kan återställas med vissa livsmedel. Kanin Även kallad bunnies kan kaniner ledas av morötter. Kaniner är |
snabba och brukar hoppa ändamålsenligt. De äter fullvuxna grödor, så lägg till | ett staket runt din trädgård. Du vill ha kaniner för föremålen
som de lämnar bakom, som kaninläder, kaninkött och kaniner fot. En av var 1.000 kaniner är en mördarkanin, som är en fientlig mob.(Mördaren kanin är baserad på filmen Monty Python och Holy Grail, som har en mördare kanin karaktär.) Neutral Mobs Vissa mobs är |
neutrala
och lämnar dig ensam tills du provocerar dem Minecraft har bara några neutrala mobs, och några av dem kan bli allierade och kämpa vid sidan av dig, som beskrivs i tabellen. Neutral och Allied Mobs i Minecraft Neutral eller Allied Mob
Cat | A |
---|---|
cat, | som är en tamed ocelot, kan följa dig runt. Det attackerar kycklingar och skrämmer creepers. Högerklicka på en katt som har den sitter eller följer dig. Det kan uppfödas som vissa passiva mobben.
Enderman är en mystisk och sällsynt nattfolk som |
kommer från slutet. Kraftfull och lång, det teleporterar för | förflyttning och för att undvika skador. det dodges projektiler och avskyr vatten och solljus. Enderman provoceras när du placerar crosshair över den.
Iron golem Iron Golem är en långsam men kraftfull byvakt som byggs genom att placera en pumpa ovanpå ett kors av järn |
block. Jätte men långsam, den attackerar närliggande fientliga mobben eller någon | spelare som angriper en bybor. Det flirar in i luften och orsakar massiva skador, och det härdar naturligt i vissa byar eller när den byggs av spelaren.
Snö golem A snö golem kan byggas genom att lägga en pumpa på toppen av 2 snöblock. Den här väktaren spårar snö när den går, och den lobs |
snöbollar på fientliga mobben och knackar tillbaka dem. Fastän skadad av | vatten, med tillräckligt många siffror kan det döda Blaze. Det exploderar till snöbollar när de dödas. Wolf
Ulven är en vild hund som kan tömmas. Anfall inte det , annars kommer hela gruppen att debitera dig. Medan du håller ben, högerklickar du en ofrivillig varg några gånger för att mata den till den är tam; högerklicka tamade vargar medan du håller kött till |
mata och läka dem. Högerklickande tamade vargar säger också att de ska | sitta eller följa. Följande vargar visas bredvid dig om de
inte kan nå dig; tämda vargar angriper dina fiender men undviker creepers. Zombie pigman Zombie pigman är en vandrare från Nederländerna som attackerar dig om du attackerar en av sina bröder. Undead, attackerar den i en svärm och använder ett gyllene svärd. Vissa zombiegrisar kan utrusta bättre vapen och rustning. Fientliga mobs (Monsters) |
Fientliga mobs orsakar största delen av faran i Minecraft: De attackerar utan provokation. Fientliga mobben tenderar emellertid att ge speciellt användbar loot. I tabellen beskrivs fientliga mobben i detalj. | Minecraft Monsters
Fientlig Mob Vad det gör Blaze |
En kraftfull förmyndare av de nederländska fästningarna, den brända
-konstruktionen, som kallas Blaze, ger ett användbart föremål, blåsstången.
snöbollar. För att skydda dig, göm dig bakom fysiska strukturer | som inte kan drabbas av brandens brandbollar. |
---|---|
Cave spider | Den giftiga grottspindeln lurar runt övergivna minaxlar.
En arthropod, den är snabb, och den klättrar väggar och hoppar. Det förgiftar mål i normalläge eller hårdläge. För att |
försvara besegra grottspindeln, använd vapen som inte | kräver närhet, till exempel en pil och pil. Se till att ditt
hus har ett tak över det kommer också att hålla grott spindlar kan inte komma in. Creeper Den växtliknande fienden som kallas creeper går upp till dig och exploderar. Det är destruktivt, och det behandlar massiva skador genom exploderande, men det kan inte använda meleeattacker. Det blir |
otroligt kraftfullt när det slås av blixten. För att vara säker från | rankar, behåll avståndet och attackera på avstånd om du kan . Ender drake
Den ender draken är den jätte draken som utgör den sista striden i spelet. Det är en fiende som visas i slutet, flyger runt och ibland laddar för massiv |
skada. | Grym The Giant, floating beast of the Nether, the ghast
spits fireballs som kan slås tillbaka på den. Det kan flyga, och det är destruktivt, svårt att slå och inte fjädrande. För att skydda dig själv, |
stanna kvar i stenstenar av något slag, för att grymma eldbollar | inte kan blåsa upp stenblock. Magma kub A
magma kub är slumpen av Nether- studsar som en fjäder. Det delar upp i mindre kuber när de dödas. Större kuber är mer pansarerade. Magma-kuber är generellt ganska långa, så det är lätt att hålla sig borta från dem eller döda dem. |
Silverfish | A silverfish är en nypa bugg som hyser i sten.
En arthropod, den kan gömma sig i sten, brosten och |
stenstenar. Aktiv silverfish kan väcka dold silverfish till | rally a swarm. Silverfish är mycket lätt att besegra, så det enklaste sättet att skydda dig är bara att döda dem när de är runt. Skelett
A skelett är en kraftfull, skicklig bågskytt som driver fiender med sina pilar. Det är en undead, och några skelett kan utrusta rustning eller vapen. För att försvara dig, göm |
bakom trädstammar eller andra fysiska objekt så att de inte kan skjuta dig. Då, när skelettet kommer till dig, attackera - | vänta på att de kommer till dig! Slime En bouncing blob av
slime visas i olika storlekar i träsk och ibland i djupa grottor. Det splittras i mindre slimes när de dödas: Små slimes är ofarliga och kan hållas som husdjur. Slime, som magma-kuben, är ganska långsam så att du ska förstöra dem eller hålla sig borta från dem för att skydda dig från döende. Slime är mycket svag och lätt att döda. |
Spider | Den spindeln, en snabb fiende, är svår att utrota och
fly. En arthropod , blir den neutral i dagsljus och attackerar inte såvida det inte provoceras. Det är snabbt, väggklättring och hoppning. För att skydda dig från en spindel, håll |
ett tak över huvudet, eller håll avståndet. | Häxa A häxa
är en mästeralkemist som bor i en stuga i träsk och attackerar med ett sortiment av drycker. Hon dricker potions av regenerering för att läka och använda potioner för att mildra brandskador. Hon kastar drycker av svaghet, gift, långsamhet och skada. Häxor förekommer sällan, men när du gör det gömmer du dig bakom ett fysiskt objekt så att häxan inte kan kasta potioner på dig. |
Attack häxan på samma sätt som du skulle en krigare, rusar dem som | fort som du kan, attackera och komma undan. Wither Den
visare, som är en kraftfull fiende, är en flygande odödlig konstruktion. Det är en destruktiv, unik odöda. Du kan skapa bråket med 4 kvarter av själs sand och 3 sköna skelettskalle. Håll dig borta från förnöden när det kommer till livet, för det skapar en stor explosion. Vattnet flyger runt och kastar exploderande skalle på allt det ser, och det kan krossa sig genom |
block. Det regenererar också över tid, och det avleder hälsan från sina offer för att läka sig. Efter det att förloraren förlorar hälften av hälsan, blir det immun mot pilarna. Det släpper en nätstjärna. För att besegra | visningen, slå den i en grotta eller skjut den med en båge (tills hälften av hans hälsa är borta) och avsluta med svärdet (eller båda).
Vitt skelett A vitt skelett är en kraftfull krigare som patruljerar nerver fästningar. Det är en odöd, det medför hög skada, och det är immun mot eld. (Vissa vildskelett kan utrusta vapen och rustning.) Det medför skador på spelaren i antingen Normal eller Hardcore-läget, och tömmer hälsorådan tillfälligt och kan orsaka dödsfall. För att vara säker från skadorna med visern, behåll 2 kvarter ovanför eller under dig och sköljet. Ett brått skelett kan inte hoppa över 2 kvarter, och du kan enkelt slåss dem från ovan eller under. |
Zombie | En zombie är en långsam, lumbering fiende som orsakar skada
vid kontakt, och det förekommer ofta på natten. En undead mob, brinner i dagsljus och motstår något skador. Vissa zombier kan utrusta föremål och ha på sig rustning. För att slå en zombie, attackera dem bara över och om igen för att döda dem. Zombies är vanligtvis ganska långsamma och lätt att träffa. Zombified villager |
En | zombified bybor kan visas naturligt eller när en bybor dödas av en zombie i normalläge eller hårdläge. Den
har samma finesser som en zombie. För att slå en zombieborger, slå dem på samma sätt som zombie. Guardian Guardians är skyddarna i sitt hem, havet monumentet och deras äldste. Att slå dem när de inte simmar skadar dig också. När de simmar kan du slå dem utan att träffa dig själv. De flopar runt, försöker återvända till |
vatten när de är ute av vattnet. Det går inte att undvika de | vårdnadshavarna när du behöver komma in i havsmonument och liknande strukturer.Det enda sättet att besegra dem är att attackera dem, men du brukar medföra skador i processen!
Äldste väktare Den äldresförmyndaren, |
som är större än en förmyndare, | ger dig utmattning om du blir för nära. Precis som vårdnadshavaren, flaskar den runt till närmsta vattenkälla. Den äldste väktaren
kämpar precis som vårdnadshavaren, men är lite långsammare och lättare att slåss. Det enda sättet att komma runt dem är att bekämpa dem! Endermite En endermite spawns så länge som en enderman teleports bort eller en enderpearl kastas. Det har samma ljud som silverfisk. Precis som silverfish, är det enklaste sättet att skydda |
dig själv från endermite att bara döda dem. |