Innehållsförteckning:
- Innan du skriver koden för att skapa arenan, testa WorldEdit-kommandon i Minecraft.
- När du har testat WorldEdit-kommandona kan du faktiskt kalla dem från LearnToMod mod!
Video: NYSTV - Transhumanism and the Genetic Manipulation of Humanity w Timothy Alberino - Multi Language 2024
När du bygger något Minecraft-spel är det första du behöver en grundläggande scen för spelet. För Monster Arena behöver du ett stort, slutet område. Detta visar vilken typ av arena du bygger - en stor cirkulär plattform som har en radie på 20 block. Omkring arenan är ett staket, förstärkt med sten. Staketet krävs så att varken monster eller spelare kan lämna arenan i hela spelet.
Som du kanske redan har lärt dig i geometrisklassen är radien raden från cirkelns mittpunkt till vilken punkt som helst i cirkelns kant. Eftersom allt i Minecraft är tillverkat med block, räknar du blocken mellan mitten och kanten av cirkeln, och det är radien. Den ursprungliga scenen är inte den sista versionen. Du kan alltid iterera på designen. Syftet med att göra den första scenen är att ha ett funktionellt område för att spela spelet och för att hålla spel inom detta område. I Monster Arena behöver spelaren
-
Ett sätt att se till att monster och spelare inte kan lämna området
-
För denna grundläggande scen skapar du
En plattform
-
Ett staket
-
Här kan du använda WorldEdit-kommandon för att skapa arenan i LearnToMod. Kommandot
A
WorldEdit är ett som du kan köra i Minecraft för att redigera världen, till exempel att tusentals block visas på en gång. Du kan utforska många WorldEdit-kommandon på nätet - leta efter termen minecraft worldedit co m man med din favorit sökmotor.
För att skapa den cirkulära arenan måste du göra en cylinder och en cirkel, som du hittar under genereringskategorin på wikien (den är mot botten).
Den här bilden visar hur man använder WorldEdit-kommandon i Minecraft. WorldEdit-kommandon använder algoritmer (ett annat sätt att säga en lista över steg) för att skapa effekten i Minecraft-världen. Det är från wikisidan om WorldEdit-kommandon.
Test WorldEdit-kommandon i Minecraft
Innan du skriver koden för att skapa arenan, testa WorldEdit-kommandon i Minecraft.
Så här skapar man en plattform av sten och med en radie av 20.
Detta är plattformen som skapas.
När du försöker bygga en stor struktur dubbelklickar du på mellanslagstangenten för att sväva och håller sedan mellanslagstangenten intryckt för att flytta upp till himlen
före kör din mod.Denna åtgärd skapar den stora plattformen på himlen och gör det lättare att se. Du kan också testa att göra staketet. Så här gör du ett staket.
Om du inte rör dig kan du då ge det här kommandot att göra ett trästaket inuti staketet.
Så här ser stängslet ut.
Om du flyttar efter att du har skapat plattformen och innan du skapar staketet, kommer ditt staket inte passa perfekt runt plattformen. Du kan försöka att se vad som händer: Kör plattformskommandot ovanifrån och flytta sedan fram tills du är nära mitten av plattformen. Kör sedan kommandot för att skapa staketet.
Om du ringer alla tre av dessa WorldEdit-kommandon utan att flytta skapar du en arena med ett staket runt det.
C
alling betyder att Minecraft kan hantera den här uppgiften. Mod arenan i LearnToMod
När du har testat WorldEdit-kommandona kan du faktiskt kalla dem från LearnToMod mod!
För att ringa WorldEdit-kommandon från LearnToMod måste du använda ett PerformCommand-block, vilket finns under kategorin Spelare.
När du använder ett PerformCommand-block är det första snedstrecket (/) redan med, så du behöver bara ha ett snedstreck för att skapa plattformen och staketet. Den här bilden visar hur huvudfunktionen ser ut som den ursprungliga scenen.
Testa din mod för att se till att resultatet är samma typ av arena som visas ovan.