Hem Personliga finanser Flytta riktningsåtgärder i GameMaker: Studio - dummies

Flytta riktningsåtgärder i GameMaker: Studio - dummies

Video: Alina Devecerski - Flytta på dej [OFFICIAL VIDEO] 2024

Video: Alina Devecerski - Flytta på dej [OFFICIAL VIDEO] 2024
Anonim

I GameMaker: Studio är fliken Flytta den första fliken i fönstret Objektegenskaper. Här är en lista över alla åtgärder som du kan tilldela objekt.

I följande definitioner används termen Instance för att se vad handlingen påverkar. Du konfigurerar dock åtgärden i objektegenskapsfönstret. Kom ihåg att en instans bara är ett objekt som du har placerat i rummet.

Flytta fliken i GameMaker.

Flyttriktningspilen gäller för rörelse, riktning och position för en instans. De innehåller följande åtgärder (se nästa bild):

  • Flytta fast: Den här åtgärden startar en Instans som rör sig i en angiven eller slumpmässig riktning. Det inkluderar också den hastighet du vill att Instansen ska flytta, vilket är baserat på pixlar per steg.

  • Flytta gratis: Använd den här åtgärden för att flytta instansen i en viss vinkel mellan 0 och 360 grader. Om du använder 0 flyttas Instans till höger, en 90-graders vinkel flyttar Instansen upp, och så vidare. Du kan också använda slumpmässig (360) för att ange en slumpmässig rörelse.

    Om du väljer Relativ för denna åtgärd läggs någon ny rörelse till den aktuella rörelsen. Säg att förekomsten flyttas upp, och sedan händer något under spelet för att få tillfälle att flytta till vänster. Om du väljer Relativ börjar Instansen att flytta upp och till vänster.

  • Flytta Mot: Med den här åtgärden kan du skicka en instans till en annan instans. Du kan ställa in instansens hastighet och sedan använda koordinaterna för en annan instans som riktning för att den ska gå in.

    Ett exempel kan vara spelare. x, spelare. y (där spelaren är Instansen du vill att din Instance rör sig mot. Ett exempel skulle skjuta styrda kulor i ett rum med en vy (men detta kommer att fungera även om du inte använder visningar).

  • Hastighet Horisontell och Hastighet Vertikal: Använd denna åtgärd för att ställa in hastigheten på en instans.

  • Ställ gravitation: För gravitation kan du ställa in den riktning du vill att gravitationen ska dra åt gången med vinkeln. När du Börja med att experimentera, börja med en långsam hastighet på 0. 01. Graviteten är kumulativ, eftersom ett objekt kommer att hämta hastighet, som en sten skulle göra när den rullade ner på en bergssida.

  • Omvänd horisontell och vertikal: Denna åtgärd är utmärkt för när en instans kolliderar med en annan instans och du vill att instansen ska vända riktning.

  • Ställ friktion: Denna åtgärd saktar ner instansen. För varje steg i spelet sänker friktionen Instans med det belopp som du anger.Du kanske vill börja med en liten friktion, till exempel 0. 01.

    Flytta åtgärderna från fliken Flytta.
Flytta riktningsåtgärder i GameMaker: Studio - dummies

Redaktörens val

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

Hur man justerar inställningar för din bakgrund i Gamestar Mechanic - dummies

När du har lagt till en Bakgrund till ditt spel kan du ytterligare anpassa bakgrunden i Gamestar Mechanic genom att använda två ytterligare alternativ i dialogrutan Nivåinställningar: Bakgrundsrullning och Bakgrundsstil. Bakgrundsrullning Parallaxen är en viktig egenskap hos bakgrunden i spel där alternativet Fler skärm är valt. Redigerbar ...

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Hur man balanserar svårigheten hos ett Gamestar Mechanic Game - dummies

Det vanligaste exemplet på balansering ett spel i Gamestar Mechanic balanserar svårigheten: Gör inte spelet så lätt att det är tråkigt och gör det inte så svårt att det är frustrerande. För att finjustera spelets svårighet måste du göra små förändringar utan att bli förbunden till ...

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

För att kalibrera accelerometern för ditt HTML5-spel - dummies

Som standard antar HTML5-spelaccelerometern Det neutrala läget är perfekt horisontellt - det vill säga enheten ligger platt på ett bord. Men det här är mobila enheter, och spelare vill ofta ha det neutrala stället att vara någon annanstans. Grundläggande tekniken för att kalibrera tiltkontrollen är att hålla koll på en ...

Redaktörens val

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Gör äta rena förändringar i livet - dummies

Rena ätförändringar i ditt liv är inte svåra att göra, men de tar lite gumption, uthållighet och övning. När du gör en koncentrerad insats för att äta lägre på livsmedelskedjan, märka hur detta beslut påverkar andra delar av ditt liv. För att vara framgångsrik måste du tänka på mat och äta annorlunda, vilka ...

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag och hållbarhet - dummies

Köttfri måndag är ett ganska nytt koncept som ofta nämns på Facebook och Twitter. Allt det betyder är att en dag i veckan väljer du att äta vegetarian eller vegan. Inte bara kan Meatless Monday spara pengar (eftersom kött är dyrt), men planen hjälper miljön (eftersom stora kött-, fläsk- och kycklingsanläggningar skapar nitrat ...

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

5 Hälsofördelar Kopplade till Medelhavsdiet - dummies

Medelhavsdieten har länge varit prydnad för vilket ger hälsoeffekter, såsom att minska kranskärlssjukdom och minska risken för vissa cancerformer. Inklusive färska grönsaker och frukter, baljväxter och hälsosamma fetter i din kost kan hjälpa dig att förbättra din hälsa på många sätt. Forskning visar att en traditionell medelhavsdiet minskar ...

Redaktörens val

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Hur man arbetar med Nikon D3300-minneskort - dummies

Som mediet som lagrar dina bildfiler , Nikon D3300s minneskort är en viktig del av din kamera. Följ dessa tips för att köpa och behålla kort: Köpkort: När du handlar för ett SD-minneskort är den enda specifikationen som noterar annat än kortkapaciteten kort hastighet, vilket indikerar hur snabbt data ...

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Timerfotografering: Nikon D5200-dummies med Nikon D5200

Med intervall Timer Fotografering på Nikon D5200, du kan ställa in kameran för att automatiskt släppa avtryckaren med intervall som sträcker sig från sekunder till timmar från varandra. Med den här funktionen kan du fånga upp ett ämne eftersom det förändras över tiden - en teknik som är känd som fotografering med tidsfördröjning - utan att behöva stå runt på ...

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

JPEG Filer på Nikon D3300-dummies

Uttalad "jay-peg", det här formatet är standardinställningen på din Nikon D3300, som det är på de flesta digitalkameror. JPEG är populär av två huvudorsaker: Omedelbar användbarhet: Alla webbläsare och e-postprogram kan visa JPEG-filer, så att du kan dela bilder online direkt efter att du har tagit dem. Du kan också få en ...