Så här ställer du in din skinkradio - dummies
När du har bestämt offsets, toner och repeaterfrekvenser, När du är redo att börja din skinkradiohobby, ta några minuter för att kolla in din radios handbok. För att kunna använda din radio effektivt behöver du veta hur man gör var och en av följande saker: Ställ in radios mottagarfrekvens och överför ...
Hur man använder Ham-radio vid låg effekt (QRP) - dummies
Varför skulle du vilja att använda låg effekt och en svag signal för din skinkradio istället för hög effekt och en stark signal? Skicklighet. Att sätta så lite som möjligt mellan dig själv och stationen i andra änden och fortfarande göra kontakten tar skicklighet. Bygg upp lite erfarenhet och ge sedan QRP ...
Hur man deltar i Ham Radio Nets - dummies
Nät - regelbundet schemalagda möten på hams som har gemensamma intressen - är bland de äldsta skivradioaktiviteterna. Det första nätet bildades troligen så snart två skinkor gick i luften. Ibland är näten strikt till nöje för att diskutera ämnen som att samla saker, spela radiochess eller utöva utmärkelser. ...
Hur man väljer din egen skinkradssignal - dummies
Du kan välja ditt eget skinkradiosamtal tecken (inom vissa gränser, förstås). Om du är den typ av person som gillar att ha en skylt som säger IMABOZO eller UTURKEY, kommer du njuta av att skapa ett så kallat vanity call sign. Korta tecken tecken och de som verkar stava ord är mycket eftertraktade. Många skinka tycker om ...
Hur man hanterar skinkradio via satellit - dummies
Nonhams brukar vara ganska förvånad över att hitta reda på hamradiosatelliter . Tänk dig - gör-det-själv-satelliter! Den första amatörsatelliten, OSCAR-1 (Orbiting Satellite Carrying Amateur Radio), byggdes av amerikanska skinkor och gick i omlopp 1961, bara ett par år efter att Sovjetunionen lanserade Sputnik och antändde rymdloppet. Från och med ...
Hur man tar emot skinkradiomeddelanden på distans - dummies
Skinkradion har gjort de dagar där meddelandekapaciteten är knuten till specifika telefonnummer, anslagstavlor och servrar föråldrade, precis som trådlösa nätverk har befriat datorn från kabeldragna anslutningar. Hammar kan använda en dator och en radio för att ansluta direkt till gatewaystationer runt om i världen via markbundna länkar på HF-banden ...
Hur man registrerar din skinkradslicens med FCC Online-dummies
FCC har gjort mycket arbete för att göra vanliga hamnradiotransaktioner lättare genom att skapa online-ULS-systemet, vilket gör det möjligt att bearbeta förnyelser, adressändringar och andra enkla tjänster. För att kunna använda detta system måste du registrera dig i kommissionens registreringssystem (CORES), oavsett om FCC har ...
Förutsäga förökning i skinkradio med VOACAP Online-dummies
Som fungerar på högfrekventa (HF) skinka radioband kan vara väldigt spännande när förhållandena förändras runt om i världen. För att hjälpa dig att vara på rätt plats vid rätt tidpunkt finns spridningsprognosprogram tillgängliga. Många är gratis, till exempel HamCap-mjukvaran från Alex Shovkoplyas (VE3NEA). Online prediction service VOACAP Online är lätt ...
Felsökning av dammradiooperativa problem - dummies
Operativa problem med skinkradio faller in i tre kategorier: data och kontroll. När du bestämmer vilken typ av problem du har, kommer du ofta nära att identifiera orsaken till problemet. Dataproblem Dataproblem blir allt vanligare i moderna radiostationer. Gränssnitt mellan datorer, radioapparater och datastyrare är vanligtvis ...
Hur man använder autopatch på din Ham Radio Repeater - dummies
Ett viktigt inslag i hamnradio repeaters är kallad autopatch, vilket gör det möjligt för en repeater-användare att ringa ett telefonsamtal genom repeatern. När du kommer åt en repeaters autopatch-funktion visas en uppringningstangent i luften. Ring sedan numret med hjälp av sifferknapparna på din radio eller mikrofon. Tonerna matas genom ...
Hur man lägger till en beskrivning Box i Scratch-dummies
Beskrivning är en av de tre primära användningarna av text i serier. När du skapar en komisk i Scratch, börja med kort beskrivning. Du kanske föredrar att skapa en ny sprite för varje textområde så att du kan flytta spritet separat från dina karaktärer och bakgrunder. Klicka på ikonen Paint New Sprite. Klicka på ...
När en webbsida levereras till din webbläsare - dummies
Efter att du har skrivit en URL, till exempel huffingtonpost. com, i din webbläsare sker följande steg bakom kulisserna i sekunderna innan sidan laddas: Din dator skickar din begäran till webbsidan till en router. Routern distribuerar Internetåtkomst i hela hemmet eller på arbetsplatsen. Routern skickar din förfrågan till ditt Internet ...
Felsökning av skivradioproblem: Radio-wave Frequency and Power-dummies
Din skinkradiostation är ett system med utrustning och antenner. För att kunna fungera korrekt, förväntar varje utrustningsutrustning vissa signaler och inställningar vid var och en av dess kontakter och kontroller. Du kan spåra många stationsproblem till dessa signaler och inställningar, ofta utan att använda någon testutrustning mer sofistikerad än en voltmeter. De flesta stationsproblem ...
Hur man använder Repeater Networks on Ham Radio - dummies
Inom ett lokalt eller regionalt område, många skinkradio repeatersystem kan använda fjärrmottagare som överför svaga signaler från avlägsna områden tillbaka till huvud repeater sändaren. Den relätade signalen överförs via en styrlänk, vilken är en dedikerad sändare och mottagare som arbetar på ett VHF- eller UHF-band. Det är inte ovanligt för ...
Hur man lägger till en scenbeskrivning i Scratch-dummies
När du skapar en komisk i Scratch, behöver du för att lägga till scenbeskrivningar. Kanske är det mest kända verktyget på Paint Editor-kanan Textverktyget. Du skriver in din beskrivning direkt i en beskrivningslåda. Klicka på Textverktyget. Välj en färg som kontrasterar din rektangel. (Välj svart.) Välj ett teckensnitt. (Välj ...
Värd för din webbapplikation - dummies
Du har kodat din webbapplikation och vill dela den med andra. Efter allt som jobbar, vem skulle inte? Fyll i dessa uppgifter och vem som helst med en webbläsare kan komma åt din webbplats.
Hur man lägger till kollision i ett spel i skraplodds
Kollision är kärnan i de flesta videospel . Oavsett om det är Pac-Man som kolliderar med ett rosa spöke, Mario hoppar på en plattform, eller din karaktär plockar upp ett nytt verktyg i Minecraft, bestämmer en speldesigner vad som händer när varje kollision uppstår. Vilka kollisioner behöver din Flappy Bat-spel upptäcka? Gör bat ...
Hur man lägger till ljud för en skraptecken - dummies
Om du har svårt att skapa en skraptecken, som ett fantasiedjur som en hippogriff, vill du kunna ge din varelse en röst. Du väljer ett ljud från Ljudbiblioteket och lägger sedan till de kodblock som krävs för att spela ljudet varje gång du klickar på ...
Hur man lägger till vektorgrafik till ett skrapprojekt - dummies
Bitmap sprites i Scratch och vektor sprites handtag text mycket annorlunda. I vektorläget har du mycket mer kontroll. Du kan ändra storlek på text när som helst, redigera din text när som helst och öka textstorleken utan att det någonsin blir pixelerat eller suddigt. För att lägga till en pappersfortune om vänskap till en förmögenhetskaka, ...
Hur man lägger till tal och tankebubblor till scratch comics - dummies
Beskrivningar är användbara i serier, men för att få din Scratch superhero till liv, behöver du verkligen ge karaktären en röst. Hur gör man det? Du måste skapa ett av de klassiska tal- eller tankebubblorna! Du kan dela din superhjältes tankar, känslor och personlighet genom att använda Paint Editor ...
Hur man skapar ett HTML-tabell - dummies
När du skapar webbsidor behöver du veta hur man lägger till olika typer av data och element, inklusive tabeller. Så här skapar du en webbsida med en tabell: Öppna din textredigerare. Skapa ett nytt textdokument i textredigeraren. De flesta textredigerare öppnas med ett tomt eller tomt ...
Hur man skapar en PHP-klass - dummies
Hjärtat i objektorienterad programmering är klassen. Exemplet som visas här skapar en sidoklass, som ingår i ett större templeringssystem som är byggt i boken. Hela sidan klassen innehåller olika metoder och egenskaper som används för att bygga varje sida. För denna övning skapar du klassens början ...
Hur man skapar ett fantasiedjur i skrapdummier
I Scratch, du behöver inte alltid starta med en tom sida (eller tomt scen) när du vill skapa en ny karaktär som ett fantasiedjur, som en hippogriff. Börja med att göra grunderna: Om du är online klickar du på Skapa i den blå verktygsfältet. Om offline väljer du Arkiv → Ny. Namn ditt projekt. (Online, ...
Hur man skapar en handlingsplan när man skriver ett MicroWorlds EX-datorprogram - dummies
Att skriva ett nytt datorprogram börjar med att skapa en handlingsplan. Handlingsplanen beskriver vilka mindre delar du behöver göra och sammanställa för att bygga hela programmet. Din handlingsplan ska innehålla steg som följande. Planera din design och layout: Definiera programmets syfte: spel, simulering eller animerad scen. Välj ...
Hur man skapar ett spel som Flappy Bird i Scratch-dummies
Har du spelat Flappy Bird? Du ska göra ett spel som fungerar ganska som Flappy Bird men är INTE Flappy Bird. Varför inte? För att om du gör ett spel som ser ut och fungerar som Flappy Bird och du kallar det Flappy Bird, då var killen som skapade Flappy Bird ...
Hur man hittar en applikations funktionalitet före skrivning - dummies
Den största utmaningen att dela en app i steg är veta hur stort eller litet att göra varje steg. Det första steget är att hitta appens funktionalitet. Nyckeln är att se till att varje steg är diskret och oberoende. För att testa om du har rätt antal steg, fråga dig själv om någon annan ...
Hur man hackar din favoritnyhetswebbsida - dummies
Vad är din favoritnyhetswebbplats? Genom att följa några steg kan du se och till och med ändra koden som används för att skapa den webbplatsen. (Du behöver inte oroa dig, du kommer inte att bryta några regler genom att följa dessa instruktioner.) Även om du kan använda nästan alla moderna webbläsare för att inspektera en webbplats kod antar du att du använder ...
Hur man gör en Scratch Robot Interactive - dummies
Hälften av roligt att dra och måla saker i Scratch använder kod för att göra dem interaktiva. Gå till fliken Skript på din robot och lägg till följande kod: Du behöver inte klicka på den gröna flaggan på scenen för att testa den här koden. klicka bara på piltangenterna på ditt tangentbord. Du ...
Hur man rör rören i ditt Flappy Bat-spel - dummies
I det ursprungliga Flappy Bird-spelet , rör rör sig från höger till vänster, medan spelaren rör sig upp och ner. För att ytterligare skilja ditt Flappy Bat spel från den andra Flappy, lägger du till koden som rör röret från vänster till höger. På scenen, klicka och dra röret hela vägen till ...
Hur man ändrar skraptecken - dummies
Du kan använda bitmapens målarverktyg i Scratch för att ändra din karaktär. Bitmapgrafik är gjord av små kvadrater som kallas pixlar. Var medveten om att om du förstorar din bitmapp sprites för mycket, blir de pixelerade eller snabba. Även om du kommer att zooma in på Paint Editor-kanalen för att måla detaljer, ...
Hur man raderar delar av bilder i scratch-dummies
Finns det något du vill ta bort från dina fotografier som du använder i Scratch? Du vet förmodligen vilket verktyg du behöver. Ja, verktyget Radera. Högerklicka eller Skift-klicka på Kostym1 och välj sedan Dubbla för att bevara originalkopian. Använd radera verktyget för att ta bort oönskade delar av fotot. Du kan hitta Select ...
Hur man ändrar sprites från Scratch Library - dummies
Scratch-utvecklingsgruppen har skapat ett stort antal olika sprites att arbeta med. De ger inte några superhjältar, men du kan ändra grafiken på något sätt du väljer. Din första uppgift är att välja en person från det inbyggda Sprite-biblioteket och ge karaktären en super-heroisk makeover! Skapa ett nytt projekt Om du har ...
Hur man ställer in lokal tid med PHP - dummies
Med utgåvan av PHP 5. 1, tillfogade PHP ställer in en standard lokal tidszon till php. ini. Om du inte anger en standard tidszon, gissar PHP, vilket ibland resulterar i GMT. Dessutom visar PHP ett meddelande som råder dig att ställa in din lokala tidszon. För att ställa in en standard tidszon, följ ...
Hur man delar sprites mellan skrapprojekt - dummies
Vad om du vill ta med karaktärer från mer än en Skrapprojekt eller börja med ett tomt projekt, arbeta med dina bakgrunder och ta sedan in tecken senare? Oavsett om du arbetar online eller offline, tillåter Scratch dig att exportera sprites, enskilda kostymer och bakgrunder från ett projekt och sedan importera dem till ett annat projekt. ...
Så här startar du ett Basic Collage Project i Scratch-dummies
Innan du skapar ditt Scratch Collage-projekt, Välj ett tema eller en central idé som du vill förmedla med din unika bildblandning (om inte din lärare redan har valt en för dig i form av HOMEWORK!). För detta exempel kommer temat att vara universellt: vänskap. Skapa ett nytt projekt Gå till skrapan ...
Hur man omvandlar dina sprit i skraplumma dummies
Genom att omvandla, du kommer inte att vända folk sprites in i robotar. På Paint canvas kan du använda Select-verktyget för att rotera och ändra storlek på sprites. För det här exemplet kommer du att ändra storlek och rotera en förmögenhetskaka. Välj sprite du vill transformera och klicka på fliken Kostymer. Klicka på Select-verktyget. Klicka och ...
Hur man ändrar en skrapteckans kläder - dummies
I skrap, du kan ta en befintlig karaktär och ändra deras kläder som passar din designinspiration. Om du till exempel skapar en superhjälte (eller skurk) kan du använda några grundläggande verktyg i Scratch för att byta snygga shorts och en t-shirt till en lämplig kostym. Rita raka linjer Under borstverktyget är ...