Video: Steam Inventory Service 2024
I GameMaker kan du göra några mycket speciella effekter, som explosioner och fyrverkerier. Du skapar dessa effekter genom att använda partiklar. Partiklar är snabba grafiska resurser som genereras baserat på slumpmässiga värden. Du kan skapa specialeffekter för ditt spel genom
-
Använda Skapa Effect Action
-
Använd de 13 olika åtgärderna i partiklarna på fliken Extra
-
Skriva din egen kod
-
Skapa en Emitter Burst eller en Emitter Stream
Det finns olika metoder för att skapa specialeffekter genom att använda partikelhandledningen som ingår i GameMaker. Det finns en kodande aspekt, eller du kan använda drag-and-drop-åtgärderna. Du kan enkelt lära dig att koda, dock en knapp för att utlösa dessa effekter.
Du kan hitta tillgångarna för denna handledning genom att välja Hjälp → Öppna projekt i Utforskare → Tillgångar, från huvudmenyn. När du är färdig med handledningen kan du också installera demo för att använda partiklar för att jämföra ditt arbete.
Denna figur visar ett exempel på en speciell effekt som du kan göra genom att följa handledningen.
Ett exempel på att använda partiklar.