Video: What Is Jazz Dance? 2024
I Gamestar Mechanic är en fiende med den raka rörelsestilen den mest förutsägbara: Den rör sig i en rak linje tills den träffar ett fast föremål, vid vilken tidpunkt det vänder och fortsätter att röra sig. Den raka rörelse mönstret kan skapa flera olika vägar, beroende på fiendens svängriktning:
-
Omvänd: En fiende som är inställd på rak och omvänd rörelse rör sig fram och tillbaka i en rak linje och vänder tillbaka när det stöter på någonting. Denna enkla rörelsebana är populär i grundläggande navigationsspel, där avataren måste springa genom nivån samtidigt som man förutspår och undviker fiender.
-
Vänster eller Höger: Denna intressanta inställning gör att fienden vrids moturs eller medurs om kontakten med ett fast föremål. Till exempel, om den här typen av fiende är placerad i ett rektangulärt rum, går det runt gränsen till rummet. Om du spårar den väg som denna fiende kommer att ta, placera block i sin väg för att ändra sitt mönster, kan du skicka den på några intressanta kurser som ger en knepig utmaning för spelaren.
-
Slumpmässigt: Ett rakt rörmönster med en slumpvis vridriktning är en konstig blandning. När denna typ av fiende träffar ett fast föremål har det en slumpmässig chans att vrida åt vänster eller höger - eller tillbaka runt. Denna typ av fiende hoppar slumpmässigt mellan hinder, vilket gör det till en intressant fiende i nivåer med massor av väggar och olinjära utrymmen.
Använd rät rörelsestil för fiender som rör sig bara i en riktning, eller ta särskilda vägar som gränsar till väggar eller plattformar, oavsett om de är fram och tillbaka eller mer komplexa.