Innehållsförteckning:
Video: PES 2019 FREE KICK TUTORIAL | Xbox & Playstation | 4K Ultra HD 2024
Av Nikhil Abraham
Kodning är lika delar ordförråd, logik och syntax. Kodning kan i första hand tyckas skrämmande, men med praktiken är det lätt att bli bekväm med sin terminologi, begrepp och struktur. Förstå kodning är inte till skillnad från att lära sig ett nytt språk: Använd det ofta och du kommer att kunna prata, tänka och skriva in kod. Ändå är det naturligt för nybörjare att ha frågor. Det finns många kodningsresurser tillgängliga för dig, både på och offline. Fråga och du kommer att finna att du inte är ensam - många andra människor lär sig. Trots allt är kodning en oändlig utbildning. Master en fasett eller en annan och en ny öppnar framför dig.
Grundläggande kodordlig ordförråd
Kodning har ett omfattande vokabulär som för lekmän kan verka som ogenomtränglig technobabble. Oavsett om du läser kodningsrelaterad artikel online eller pratar med en utvecklare på jobbet hörs det kanske ord som du inte har hört förut eller som har en annan mening i en kodande kontext. Här är några vanliga ordförrådsord att veta:
- Allmänna webbutvecklingsvillkor:
- Server: En dator som är värd för webbkod, och som "tjänar" webbkod när den begärs av en "klient" -dator. Servrar sitter vanligtvis i stora lager med tusentals andra servrar, och har samma storlek och makt till din hemdator.
- Klient: En enhet som används för att komma åt en webbplats, inklusive stationära eller bärbara datorer, tabletter eller mobiltelefoner.
- Designer: En konstnärlig professionell som bestämmer hur en webbplats ska se ut och känna, tillsammans med hur användarna ska interagera med webbplatsen - till exempel, klicka, svep, rulla och så vidare.
- Wireframe: En illustration skapad av designers som visar i detalj en webbplatss layouter, bilder och färgscheman.
- Utvecklare: En ingenjör som skriver kod för att aktivera wireframes till användbara webbplatser. Baserat på den typ av kod som skrivs, kallas utvecklare som front-end, back-end eller full stack.
- Front-end: Allt du kan se och klicka i en webbläsare. Front-end-utvecklare skriver kod i front-end-språk som HTML, CSS och JavaScript för att skapa webbplatsens utseende.
- Back-end: Allt som händer bakom kulisserna för att göra frontänden som utförd. Back-end-utvecklare skriver kod i back-end-språk som Ruby eller Python för att skapa funktionalitet som att logga in användare, lagra användarinställningar och hämta data som kommentarer på ett foto.
- Villkor relaterade till avancerade språk:
- HTML (Hypertext Markup Language): Ett språk som används för att placera text, bilder och annat innehåll på en webbsida.
- HTML-tagg: HTML-instruktioner, som vanligtvis visas i par. Webbläsare tillämpar specialeffekter på text mellan en öppning
; och stänger ; HTML-tagg. Till exempel; tagg görs i en webbläsare som en stor fet rubrik och kan användas så här:
Dewey beats Truman
- HTML-attribut: Attribut eller parametrar för HTML-taggar som ändrar taggens beteende. Attributen placeras alltid i HTML-etikettens öppning. Exempelvis är
href
attributet i följande ankerkod (används för att skapa hyperlänkar):Sökmotor
- CSS (Cascading Style Sheets): Kod som ändrar HTML på webbsidor och som kontrollerar innehållet av innehåll genom att ändra textstorlek, bildstorlek och andra attribut.
- JavaScript: Kod som lägger till interaktivitet och animering till webbsidor. JavaScript identifierar även webbläsarhändelser som musklick, validerar användarinmatning, t.ex. textposter och hämtar data från externa webbplatser.
- Variabel: En lagringsplats som har fått ett namn och innehåller numeriska data eller text (kallad strängar) för senare användning.
- Om uttalande (villkorligt): En kodinstruktion som testar ett tillstånd som vanligtvis innehåller variabler, till exempel
x <18
, och exekverar kod du skriver när villkoret är sant. - Funktion: Ett namn som ges till en grupp programmeringsutlåtanden för enkel referens och användning.
- Villkor relaterade till backend-språk:
- Ruby: Ett programmeringsspråket för öppen källkod som är mest känd för användning i webbprogrammering.
- Rails: En ram utformad för att skapa webbsidor med Ruby enkelt.
- Python: Ett open source-programmeringsspråk som används på webben, i vetenskapliga tillämpningar och för dataanalys.
Referenser och resurser för startprogrammeraren
HTML, CSS och JavaScript är de vanligaste kodningsspråken i fronten. Nedan följer en lista med några online-resurser, referenser och handledning som hjälper dig att fortsätta att öva på alla tre språk.
- W3Schools: Referensguider för HTML, CSS och JavaScript
- HTML-cheat sheet: Mest använda HTML-kommandon
- CSS cheat sheet: Mest använda CSS-kommandon
- HTML-handledning: Tutorials och artiklar för webben underhålls av Google
- CSS-handledning: Handledning och artiklar för webbprogrammering, med fokus på CSS
- JavaScript-handledning: Handledning och referensguider för JavaScript
Utföra i en kodningsjobbintervju
Du har filtrerat kodning jobbannonser, nätverkade med dussintals människor, skapade en bra portföljplats och slutligen landade ett eller flera intervjuer. Använd dessa tips för att maximera chanserna att göra intervjuen till ett erbjudande för anställning:
- Förbered dig noggrant : Läs företagets webbplats, blogginlägg, pressmeddelanden, tweets och andra sociala medier för att lära dig mer om företagets kultur, teknik och tidigare kunder.För offentliga företag, bläddra årsrapporter för att få en känsla för tidigare resultat och framtida strategiska mål.
- Förespråkare för dig själv: Du vet vad du vill och varför, så se till att du kommunicerar det med din framtida potentiella arbetsgivare. Tänk på varför du vill jobba hos företaget, vilken produkt du skulle vara mest glada att arbeta med, och vad du vill spendera de närmaste månaderna och åren lär dig tekniskt. Om du inte har några preferenser eller tankar kan det vara svårt för en arbetsgivare att tro att du är upphetsad över företaget och att du kommer att ha motivation att fortsätta lära dig på jobbet.
- Skärpa tekniska färdigheter: Bedömning av tekniska färdigheter är den stora delen av någon kodande intervju, så granska koden för program du redan har byggt och se till att du förstår varför du bestämde vissa beslut och använde viss teknik. En stor del av ditt jobb kommer att avgöra vilka verktyg som ska användas och när och arbetsgivarna vill så snart som möjligt se din tankeprocess om hur du väljer dina verktyg.
- Visa din passform: Många kandidater är tekniskt kompetenta men misslyckas med passande intervju. Se till att du förstår företagets kultur och värderingar före intervjun så att du får tid att se om du kommer att passa in.
- Ställ frågor: Visa din passion genom att ställa frågor som inte besvaras på företagets webbplats. Din intervjuare har sannolikt bara spenderat trettio minuter och frågar dig personliga frågor, så tveka inte att ställa några personliga frågor om din egen roll, jobbet eller företaget.
- Uppföljning: Efter intervjun är slut kommer dina intervjuare att kategorisera dig som en bestämd hyra, eventuell hyra eller avvisad kandidat. Många människor hamnar i den möjliga hyra kategorin, och följa upp med dina intervjuare kan öka dina chanser att få ett erbjudande. Efter din intervju, skicka ett kort email tacka dina intervjuare, förstärka dina viktigaste färdigheter och ta itu med några svaga områden som kom upp under intervjun. Dessutom innehålla en kort hänvisning till alla personliga intressen du delade med dina intervjuare för att hjälpa dem att komma ihåg dig.