Innehållsförteckning:
Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
C ++ -variabler lagras internt som så kallade binära nummer. Binära tal lagras som en sekvens av 1 och 0 värden kända som bitar. För det mesta behöver du inte verkligen hantera vilka specifika bitar du använder för att representera antal. Ibland är det dock praktiskt och bekvämt att tinker med siffror på bitnivå - så C ++ ger en uppsättning operatörer för det ändamålet.
De så kallade bitwise logiska operatörerna arbetar på sina argument på bitnivån. För att förstå hur de fungerar, undersöka först hur datorer lagrar variabler.
Decimaltalsystemet
De siffror du har känt till från den tid du först kan räkna med på fingrarna är kända som decimaler eftersom de är baserade på numret 10. Generellt uttrycker programmeraren C ++-variabler som decimaltal. Således kan du ange värdet på var som (säg) 123, men överväga konsekvenserna.
Ett tal som 123 hänför sig till 1 * 100 + 2 * 10 + 3 * 1. Alla dessa basnummer - 100, 10 och 1 - är krafter på 10.
123 = 1 * 100 + 2 * 10 + 3 * 1
123 uttrycks så här:
123 = 1 * 10 < 2 + 2 * 10 1 + 3 * 10 0 Kom ihåg att
något nummer till nollkraft är 1. Andra nummersystem
Tja, okej, med 10 som basen (eller
basen ) av vårt räkningssystem kommer förmodligen från de 10 mänskliga fingrarna, de ursprungliga räkneverktygen. En alternativ bas för ett räkningssystem kunde lika lätt ha varit 20.
oktalt system ha fungerat lika bra: 123
10 = 1 * 8 2 + 7 * 8 1 < + 3 * 8 0 = 173 8 Den lilla 10 och 8 hänvisar här till numreringssystemet, 10 för decimaltal (bas 10) och 8 för oktal (bas 8). Ett räkningssystem kan använda en positiv bas. Det binära nummersystemet
Datorer har i huvudsak två fingrar. Datorer föredrar att räkna med bas 2. Numret 123
10
skulle uttryckas på följande sätt: 123 10
= 0 * 2 7 + 1 * 2 < 6 + 1 * 2 5 + 1 * 2 4 + 1 * 2 3 + 0 * 2 2 + 1 * 2 1 + 1 * 2 0 123 10 = 0 * 128 + 1 * 64 + 1 * 32 + 1 * 16 + 1 * 8 + 0 * 4 + 1 * 2 + 1 * 1 = 01111011 2 Datorkonventionen uttrycker binära tal genom att använda 4, 8, 16, 32 eller till och med 64 binära siffror, även om de ledande siffrorna är 0.Detta beror också på hur datorer byggs internt. Eftersom termen siffra
avser en multipel av 10, a
binär siffra kallas en bit (en förkortning av binär siffra >). En byte består av 8 bitar. (Att ringa en binär siffra a byte-it verkade inte som en bra idé.) Minnet mäts vanligen i bitar (som rullar mäts i bakverkens doser). Med en så liten bas måste du använda ett stort antal bitar för att uttrycka siffror. Människor vill inte ha det krångel med att använda ett uttryck som 011110112 för att uttrycka ett sådant vardagligt värde som 123 10
. Programmerare föredrar att uttrycka tal genom att använda ett jämnt antal bitar. Det oktala systemet - som är baserat på 3 bitar - var det vanliga binära systemet i de tidiga dagarna av C. Vi ser en skiva av detta även idag - en konstant som börjar med en 0 antas vara oktal i C ++. Således kommer raden: cout << "0173 =" << 0173 << endl; ger följande utmatning: 0173 = 123
Dock har oktal nästan helt ersatt av
hexadecimal
-systemet, vilket är baserat på 4-bitars siffror.
Hexadecimal använder samma siffror för siffrorna 0 till 9. För siffrorna mellan 9 och 16 använder hexadecimal de första sex bokstäverna i alfabetet: A för 10, B för 11, och så vidare. Således blir 123
10 7B 16, så här: 123 = 7 * 16 1 + B (dvs 11) * 16 0
= 7B 16 Programmerare föredrar att uttrycka hexadecimala tal i multiplar med 4 hexadecimala siffror, även när den främsta siffran i varje fall är 0. Slutligen, vem vill uttrycka ett hexadecimalt tal som 7B 16 genom att använda ett prenumeration? Terminaler gör inte ens
support
prenumerationer. Även på en ordbehandlare är det ett drag att ändra teckensnitt till och från prenumerationsläge bara för att skriva två elaka siffror. Därför använder programmerare (inga dåre, de) konventionen att starta ett hexadecimalt tal med en 0x. Således blir 7B 0x7B. Med hjälp av denna konvention är hexadecimaltalet 0x7B lika med 123 decimaler medan 0x123 hexadecimalt är lika med 291 decimalt. Kodkoden cout << "0x7B =" << 0x7B << endl; cout << "0x123 =" << 0x123 << endl; ger följande resultat: 0x7B = 123 0x123 = 291
Du kan använda alla matematiska operatörer på hexadecimala tal på samma sätt som du skulle tillämpa dem på decimaltal.
Om du verkligen vill kan du skriva binära nummer i C ++ '14 med prefixet '0b'. Således blir 123 0b01111011.