Innehållsförteckning:
Video: How Evolution works 2024
Det enklaste och bästa sättet att fixa fel i C ++ är att undvika att införa dem i dina program i första hand. En del av detta är bara en fråga om erfarenhet, men att anta en tydlig och konsekvent programmeringsstil hjälper.
Kodning med stil
Människor har en begränsad mängd CPU-effekt mellan sina öron. Du måste styra vilka CPU-cykler du har i förhållande till att skapa ett arbetsprogram. Du bör inte bli distraherad av saker som indragning.
Det här gör det viktigt att du är konsekvent i hur du namnger dina variabler, där du placerar öppnings- och stängningsbygelarna, hur mycket du anger och så vidare. Detta kallas din kodningsstil . Utveckla en stil och hålla fast vid det.
Efter en stund blir din kodningsstil den andra naturen. Du kommer att upptäcka att du kan koda dina program på kortare tid - och du kan läsa de resulterande programmen med mindre ansträngning - om din kodning stil är tydlig och konsekvent. Detta innebär färre kodningsfel.
När du arbetar med ett program med flera programmerare är det lika viktigt att du alla använder samma stil för att undvika ett Tower of Babel-effekt med motstridiga och förvirrande stilar. Varje projekt behöver en kodningshandbok som artikulerar (ibland i skrämmande detaljer) exakt hur en if-stämning ska läggas ut, hur långt man ska lägga in för fallet och om man ska lägga en blank linje efter break-uttalandena, för att bara nämna några exempel.
C ++ bryr sig inte om inryckning. Allt vitt utrymme är detsamma. Inryckning finns för att göra det resulterande programmet lättare att läsa och förstå.
Etablering av variabla namngivningskonventioner
Det finns mer debatt om namngivning av variabler än om hur många änglar som skulle passa på ett pins huvud. Använd följande regler vid namngivning av variabler:
-
Den första bokstaven är liten och anger typen av variabeln. n för int, c för char, b för bool. Det här är mycket användbart när du använder variabeln eftersom du omedelbart känner till dess typ.
-
Namn på variabler är beskrivande. Inga variabler med vaga namn som x eller y. Du behöver något du kan känna igen när du försöker läsa ditt eget program imorgon eller nästa vecka eller nästa år.
-
Flera ordnamn använder stora bokstäver i början av varje ord utan understreck mellan ord.